GT1030
GT1030是NVIDIA于2017年5月17日正式发布和发售的一款显卡产品1,是一款面向低端入门级市场的独显产品2。
该显卡尺寸为170毫米×56毫米×27毫米,单卡槽,半高刀卡设计;采用Pascal架构的GP108核心,14纳米制程工艺,拥有1228MHz的核心频率,还支持Boost,Boost频率可达1468MHz;采用GDDR5显存,显存频率达到6008MHz;功耗为30W;仅需PCIe 3.0x4通道即可满足带宽需求,对老机器兼容性好;支持DirectX12游戏和应用,以及4K Ultra HD输出;配备一个HDMI和一个DVI-D接口2。
基本信息
- 外文名
NVIDIA GeForce GT 1030
- 核心代号
GP108-300(GP108)
- 核心频率
1227-1468MHz
- 制造工艺
16 nm FinFET
- 流处理器
384
- 热设计功耗
30W
- 显存容量
2GB GDDR5/GDDR4
- 显存位宽
64-bit
配置配件
NVIDIA GeForce GT 1030显卡基于GP108-300核心,拥有384个CUDA处理器,基础核心频率1227MHz,boost频率1468MHz。使用2GB GDDR5显存,显存位宽64-bit,带宽48Gb/s。支持最新的DX12,OpenGL4.5等特性,TDP仅30W。
NVIDIA GeForce GT 1030配备了一个HDMI和一个DVI-D接口,支持DirectX12游戏和应用,并支持4K Ultra HD输出。
NVIDIA GeForce GT 1030可以说是完全碾压了GT730和大部分核显,完美取代了GT730的位置,成为了N卡低端入门级显卡的主流之选。
功能用途
游戏性能
测试平台采用的是消费级平台Z270+i7 7700K顶配;同时,为了更贴合更多入门用户的使用情境,我们还加入了Intel i7 7700K自带的核显HD630进行对比。
NVIDIA GeForce GT 1030的成绩约为HD630集显的4倍,也相当于GTX 750Ti的84%。而GTX750Ti的功耗却高达75W,可见帕斯卡架构带来的能效提升是多么的显著。
结果也是显而易见的,在运行低画质的两款大型单机时,GT1030的表现均为四十几帧,成绩也是远超GT730和Intel HD630,基本与理论测试的结果相吻合。
而其在《英雄联盟》和《守望先锋》两款网游中的表现却很让人感到很惊喜,1080P特效全开下《英雄联盟》能去到183帧,大大超出了完美运行的帧数;而在《守望先锋》高画质渲染100%下也能有47帧的表现,对于一款低端入门级独显来说已然十分令人满意了!
功耗
为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了解GT1030的功耗优势,我们分别在3DMark压力测试拷机、游戏拷机以及待机状态下对平台功耗进行了测量。