• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.培养目标
  • 4.开设课程
  • 5.教学规范
  • 6.发展前景
  • 7.开设院校
  • 8.运动影响
  • 9.相关规定
  • 10.参考资料

电子竞技运动与管理

中国普通高等学校本科专业

电子竞技运动与管理是普通高等学校本科专业,属于体育学类专业,学制四年,授予教育学学士学位,专业代码040210TK1

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该专业主要研究游戏品种研发、IP赛事活动打造、专业战队运营、衍生产品开发、关联产业服务发展等,培养承担电竞产业中的教育培训、赛事组织、企业管理、俱乐部管理等工作的专业复合型人才2可从事电竞类企业相关岗位,例如电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行等1

主要课程有《电子竞技技术》《电子竞技概论》《电子竞技裁判》《赛事组织策划》《数据分析与战术设计》等1

2019年3月21日,根据教育部发布的《教育部关于公布2018年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知》教高函〔2019〕7号,该专业被列入《2018年度普通高等学校本科专业备案和审批结果》的《新增审批本科专业名单》中3

基本信息

  • 中文名

    电子竞技运动与管理

  • 创立时间

    2016年

  • 研究领域

    以电子竞技为主的相关文化

  • 类别

    学科

  • 专业代码

    040210TK14

  • 命名机构

    教育部

  • 修业年限

    四年1

  • 授予学位

    教育学学士1

培养目标

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电子竞技运动与管理专业将围绕游戏品种研发、IP赛事活动打造、专业战队运营、衍生产品开发、关联产业服务发展等方面高标准培养电子竞技各类专业人才培养。同时,还将组建电子竞技专业战队、筹建电竞职业俱乐部。

开设课程

电子竞技技术、电子竞技概论、电子竞技裁判、赛事组织策划、数据分析与战术设计。

教学规范

质量管理

根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,现予公布,自2017年起执行。

在2016年9月,教育部发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于“教育与体育大类”。

发展前景

就业方向

电竞类企业:竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播等。

开设院校

河北:河北传媒学院

山东:山东体育学院3

运动影响

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每一项体育运动都是社会生产力发展和社会变革的产物:农耕时代产生了田径,工业时代产生了赛车,随着现代科学技术的快速发展,体育与信息技术的广泛结合孕育出新的体育项目--电子竞技运动,这为现代体育开辟了一个崭新的领域。移动互联网时代的到来,个人终端向着更加智能、便携的方式发展,在这种情况下,电子竞技运动也呈现了新的特点。在移动互联条件下,电子竞技运动发展方式的研究成果还比较少,本文通过对移动互联下电子竞技运动在中国现状的分析,以及移动互联技术的特点、移动互联环境下已有的产品应用,提出在日新月异的移动互联时代,未来电子竞技运动的发展建议。中国在移动互联条件下的电子竞技运动状态是:电子竞技运动的大环境还不是很好,适合移动互联条件的电子竞技项目很少,相应的电子竞技赛事缺乏,在培育电子竞技市场方面手段单一,运作机制尚未形成,职业化缺乏商业化的支撑,产业化的格局还没有形成。未来的电子竞技赛事已经不是单纯的线下实体赛事,,电子竞技的对抗必然要经历从单机/局域网的对抗,走向网络化/网络游戏的线上平台为主,与线下明星表演比赛相结合的方式,通过跨平台终端设备,通过Html5等互联网应用,实现人人都是运动员,随时随地作竞技的电子竞技梦想。

相关规定