• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容简介
  • 4.目录

HTML5与WebGL编程

HTML5与WebGL编程

《HTML5与WebGL编程》是2016年4月人民邮电出版社出版的图书,作者是帕里西。

基本信息

  • 书名

    HTML5与WebGL编程

  • 作者

    [美]帕里西(TonyParisi)

  • ISBN

    978-7-115-42133-3

  • 页数

    311页

  • 定价

    79元

内容简介

本书全面讲解了使用HTML5和WebGL开发3D应用的Web技术,理论与实践相结合,涵盖桌面和移动两端。全书分两部分:基础知识和应用开发。在详细介绍开发相关理论、工具、框架和库的基础上,作者通过3D产品浏览器、游戏和交互培训系统等案例,生动讲解了3D应用开发的全过程。

目录

前言 xi

第一部分 基础知识

第1章 绪论 2

1.1 HTML5:新型的视觉媒介 4

1.1.1 浏览器平台 4

1.1.2 浏览器支持情况 6

1.2 3D图形的基础知识 6

1.2.1 什么是3D 6

1.2.2 3D坐标系 7

1.2.3 网格、多边形与顶点 8

1.2.4 材质、纹理与光源 9

1.2.5 变换与矩阵 9

1.2.6 相机、透视、视口与投影 10

1.2.7 着色器 11

第2章 WebGL:实时3D渲染 13

2.1 WebGL基础 14