• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容介绍
  • 4.作品目录
  • 5.参考资料

3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇

《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》是中国铁道出版社,作者徐海鹰

基本信息

  • 作者

    徐海鹰

  • ISBN

    9787113037987

  • 页数

    279

  • 定价

    40.00

  • 出版社

    中国铁道出版社

  • 出版时间

    2000-08

  • 装帧

    平装

内容介绍

本书是 《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第二本,基于第一本《基础教学篇》的内容,书中为您展现3DS MAX更加绚丽的一面――外挂。全书共分创建对象的外挂、修改器外挂、特效外挂和其他辅助工具等四大部分,详述了3DS MAX R3外挂的安装方法及使用技巧(包括沙漠风暴、闪电、烟雾、爆炸、人体肌肉等特效制作),并且采用完全跳跃式的思维方式,读者可按照自己的喜好随意选择章节学习。

另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件(包括练习前调用的源文件和练习后的范例文件)以及40多种精选外挂程序,供读者使用。

作品目录

目录第1章 3D Studio MAX外挂简介1.l 什么是外挂1.2 外挂的分类1.3 使用外挂1.4 查看外挂的使用第2章 造树工厂2.l 简介2.2 确定树型2.3 生成主干2.4 生成树枝2.5 生成树叶2.6 生成花果2.7 为树型指定贴图2.8 生成一组树2.9 树的动画2.10 实例――创建柳树第3章 沙漠风暴3.l 简介3.2 初识沙暴3.3 发射器(制作对象分解动画)3.4 目标3.5 粒子3.6 沙暴中的材质和贴图3.7 实例――自由的小精灵第4章 模拟电光4.l 闪电4.2 应用发光4.3 使用材质模拟电光第5章 高山丛林5.l 用TERRAIN制作山地5.2 MOUNTAIN外挂5.3 生成丛林5.4 在崎岖表面放置对象5.5 空中旅游――练习山地和丛林第6章 变形球系统6.l 粘土大师6.2 变形肌肉第7章 毛发生成器7.l 简介7.2 相关外挂7.3 初试毛发生成器7.4 使用详解7.5 实例训练――长发飘飘第8章 日常生活8.l 阶梯简介8.2 创建阶梯8.3 制作波音747客机8.4 生成云层8.5 创建立体动画第9章 Ishani的变形修改器9.l 简介9.2 膨胀9.3 弯曲(Pinch)和旋转(Spin)9.4 腐化(Decay)和融化(Melt)第10章 海螺和贝壳10.l 简介10.2 使用 TWistorama修改器10.3 制作海螺10.4 Blur的噪音材质外挂10.5 测试卷曲时的受力第11章 带刺的圆柱11.l 简介11.2 初试路径圆柱对象11.3 Pathdeform修改器11.4 Pathcylinder的独特性质11.5 刺青藤缠树动画第12章 万变霓裳12.l 简介12.2 应用衣物模拟12.3 使用详解12.4 汽车蒙布动画第13章 控制中的外挂13.l 滚动控制13.2 创建轮子动画13.3 火车动画13.4 粒子控制器第14章 潘多拉的盒子14.l 简介14.2 熟悉潘多拉14.3 使用样条来发射潘多拉粒子14.4 模拟放礼花14.5 模拟带烟的火焰第15章 粒子特效15.l 制作水流动画15.2 Particle Combustion环境效果15.3 制作点燃的香烟15.4 与粒子系统有关的材质外挂第16章 烈火风暴16.1 Fire外挂16.2 烈火风暴简介16.3 初炼烈火16.4 熊熊燃烧的烈火第17章 材质中的外挂17.l 模拟下雨时水面的涟漪17.2 在对象指定部分发光17.3 使用ColorCorrect对贴图进行调色17.4 增强的棋盘材质17.5 水银贴图第18章 后置处理及渲染特效18.1 Effect Ware的后置处理外挂18.2 渲染特效中的外挂第19章 趣味外挂19.l 数字对象19.2 蜘蛛网19.3 莫比乌斯怪圈19.4 立体画19.5 动画的启动画面第20章 辅助工具20.l 搜集位图20.2 可修改的虚拟体20.3 测量场景灯光20.4 解决配乐难题20.5 绘图变形20.6 绘制贴图20.7 格式转换外挂

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参考资料

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    3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇