《网络游戏角色制作》是清华大学出版社于2015年7月1日出版的图书,作者是游艺网教育部。
内容简介
本书内容主要体现在网络游戏角色制作上。书中大量的案例来自真实游戏,通过解析其制作方法,让读者能够比较好地学习并理解网络游戏角色的制作流程。
第1章概述网游角色制作基础知识,从第2章开始,用案例的方式将各种理念与技法融会贯通,其中,第2章讲述网游武器制作,第3章讲解火焰马的制作方法,第4章讲解灵女制作实例,第5章讲解高级男性角色的制作,附录是关于游戏教育和游戏产业的相关内容。
本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本书部分案例的视频制作教程。
本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。
图书目录
第1章网游角色制作概述1
1.1游戏发展及网游概念1
1.1.1游戏的发展1
1.1.2游戏的种类1
1.1.3本世代网游角色制作2
1.1.4网游和单机的概念区分2
1.2网游角色制作概念3
1.2.1模型制作概念3
1.2.2面的概念3
1.2.3平均布线4
1.2.4布线走向6
1.2.5UV的概念6
1.2.6UV接缝7