NAMCO在NGC上再次推出正统续作《霸天开拓史2:创始之翼与诸神之子》,发售日选定为新主机WII与旧主机NGC接替的一年。1
霸天开拓史2:创世之翼与诸神之子1
バテン・カイトスII: 始まりの翼と神々の嗣子1
RPG1
任天堂NGC1
Monolith Soft1
2006年2月23日1
2代剧情设定为前作的20年前。游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,1特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,1而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间。而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,1而使用必杀的前提是要有足够的MP,MP每集满一条LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而MP的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌,1同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击。另外还有最重要的一点,战斗的节奏明显比一代快上很多。1