• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.内容介绍
  • 4.出版信息
  • 5.参考资料

动画原画制作(第2版)

王迪著书籍

本书从动画制作初学者的角度,选取了风格形式各异的动漫作品,采用“知识单元”模式进行编写,依据动漫作品创作、制作流程,精心设计了6个单元,分别讲述动漫作品的创作理念、剧本与角色分析、导演与分镜头台本的制作、角色造型的设计与制作、动画运动原理及规律、动画场景的设计等内容。为方便读者理解和学习,本书编者截取并采用了大量的动画作品,从动画作品的创作构思、设计角色、分镜头制作、动画场景构成的整个环节出发,图文并茂地介绍动画原画的相关知识,真正体现了动画原画在动画片中的灵魂作用。1

基本信息

  • 书名

    动画原画制作(第2版)

  • 作者

    王迪

  • ISBN

    978-7-04-040386-2

  • 出版社

    高等教育出版社

  • 出版时间

    2014-08-01

  • 开本

    16开

内容介绍

本书是“十二五”职业教育国家规划教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写而成。1

本书从动画制作初学者的角度,选取了风格形式各异的动漫作品,采用“知识单元”模式进行编写,依据动漫作品创作、制作流程,精心设计了6个单元,分别讲述动漫作品的创作理念、剧本与角色分析、导演与分镜头台本的制作、角色造型的设计与制作、动画运动原理及规律、动画场景的设计等内容。为方便读者理解和学习,本书编者截取并采用了大量的动画作品,从动画作品的创作构思、设计角色、分镜头制作、动画场景构成的整个环节出发,图文并茂地介绍动画原画的相关知识,真正体现了动画原画在动画片中的灵魂作用。1

本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业及相关专业教材,同时也可作为各类动漫培训班教材,还适合致力于动漫行业的创作人员及爱好者参考使用。1

出版信息

作 者:

王迪

定 价:

0.00元

出版时间:

2014-08-01

ISBN:

978-7-04-040386-2

读者对象:

中等职业教育

版面字数:

0千字

一级分类:

计算机类

开本:

16开

二级分类:

计算机动漫与游戏制作

全书页数:

0页

参考资料

  • 1
    动画原画制作(第2版)(彩色版)