《计算机图形学基础(OpenGL版)》是2014年清华大学出版社出版的图书,作者是徐文鹏、王玉琨、刘永和、向中林、强晓焕。
图书简介
本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。
《计算机图形学基础(OpenGL版)》本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。
目录
目录
第1章绪论 1
1.1计算机图形学的目标与任务 1
1.1.1视觉交流是计算机图形学的核心目标 1
1.1.2计算机图形学的三个基本任务 2
1.2计算机图形学的内容体系 3
1.3计算机图形学相关学科 5
1.3.1图形与图像 5
1.3.2相关学科 7
1.4计算机图形学的应用领域 8
1.4.1计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 8
1.4.2科学计算可视化(VisualizationinScientificComputing) 10
1.4.3虚拟现实(VirtualReality) 10
1.4.4动画(Animation) 11
1.5计算机图形学的发展 12