• 1.摘要
  • 2.简介
  • 3.属性
  • 4.参考资料

Crossbowman

Crossbowman是英雄无敌5中圣堂的远程部队,中文名称是称弩箭手。人类的老牌部队了。圣堂前期唯一的主力,杀伤力浮动大,但平均5的杀伤已经不低,而且并不像看起来那么依赖祝福,低下的主动是其致命伤,被先手攻击很难存活下来。5代中弓箭手还加入了散射技能。不过使用的场合还是太少。本代的弓箭手拥有弩箭手和弩兵两种升级形态。1

简介

弩箭手相比弓箭手,防御提升一点,但是伤害有极大的提升,2-8在2级兵中可谓恐怖。精准射击能力也十分优秀,对近战部队是极大的威胁。缺点还是主动生命偏低,并且伤害不太稳定。1

弩兵和弓箭手相比更具有进攻性,攻击力提高一点,精准射击换成了无射击惩罚的能力。再配合2-8的伤害,简直是完美的2级兵种。由于无射击惩罚的适用面更广,所以弩兵是大多数的选择。此外,主动和生命仍然偏低。

每周hp240,在所有阵营的射手中hp属于一般,但由于训练的存在,实际数量要大大超过理论数量,高产量使得弓箭手的能力不容小觑,是一支非常难打死打废的输出力量。特别是在步兵的保护下,对方即使攻防主动占优,单纯靠远程对轰依然很难凑效。所谓圣堂硬,就是在于输出部队减员缓慢,虽然动的很慢,但他的对手很难有效地削减他的数量。而弓手与两种弩手的行动虽然少,但每次输出都很凶猛,决战中,远程单位的保护更多的在于魔法,尤其是限制性魔法,无论是水晶,蜂巢之类的控场魔法,还是强力破坏都是他们的大敌,由于行动慢,且英雄多出光明,机械不洗掉的情况也很常见,因此迷惑倒显得不是那么致命。弩兵和弩箭手各有特点,弩兵适用范围稍广,一般mf强怪才回考虑换弩箭手,决战中如果有传送,弩箭手也是极具威胁的部队,是高级兵的杀手。1

属性

弓箭手、弩箭手和弩兵是圣堂的二级部队,体型都是1×1,产量是12,元素性是火,被亡灵驱役会成为骷髅射手。

弓箭手(Archer)

攻击

4

价格

50金币

防御

3

POWER

140

伤害

2 ~ 4

射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。附加范围说明见这里。散射(Scattershot):射击杀伤3×3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。

生命

7

弩箭手(Marksman)

攻击

4

价格

80金币

防御

4

POWER

199

伤害

2 ~ 8

射手。精确射击(Preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。

生命

10

弩兵(Crossbowman)

攻击

5

价格

80金币

防御

4

POWER

203

伤害

2 ~ 8

射手。无射击惩罚(NoRangePenalty):射击伤害不会因为距离因素而衰减。精确射击(Preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。

生命

10

参考资料

  • 1
    生堂生物