合金装备
3《合金装备》(Metal Gear,日文名《メタルギア》),是日本KONAMI 公司和KOJIMA PRODUCTION工作室制作,最早于1987年在日本和欧洲地区的MSX和PC平台发售的战术谍报系列游戏1。
《合金装备》讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear的故事1。
《合金装备》的入门配置需要1920*1080的分辨率,GeForce GTX 1050 Ti的GPU,Core i5的CPU,6GB的内存,50GB的硬盘空间1。
基本信息
- 中文名
合金装备
- 外文名
Metal Gear
- 时间
1987年
- 作者
小岛秀夫
游戏简介
按照历史时间表,第一个在游戏中提出“合金装备(Metal Gear)”这一概念的人是苏联武器专家亚历山大・里昂诺维奇・戈兰宁,他在60年代将合金装备定义为步兵与炮兵之间缺失的一环。在他的理论中,步兵可以自由的穿梭于战场之上,但本身既缺乏保护又缺乏火力;炮兵虽然拥有较强的火力投射能力,但其在战场上的机动性与适应性却远远不及步兵。坦克虽然在二战中扮演了重要的角色,却依然没能完全摆脱地形的限制。因此,他设想出了一种拥有超强火力和防护能力、又能够像普通步兵一样在战场上自由行走的装甲单位,合金装备的理论雏形也就此诞生了。
不过合金装备之所以如此重要,从来不是因为它同时承担起了步兵和炮兵的角色,而是因为它的核打击能力。尽管将核武器装备在移动发射平台上的技术在现实中并不算科幻,可小岛秀夫还是想方设法的赋予了其创造出的一系列合金装备以丰富而有趣的技术特点,让它们的存能够变得合理2。
Shagohod镰刀与锤头的怒吼
登场时间:1964年
登场作品:《合金装备3:食蛇者》
特点:将中程导弹玩成洲际导弹
Shagohod是由苏联研制的合金装备,也是第一部合金装备。和所有新机械的始祖一样,第一部合金装备在技术上还有许多不成熟的地方,至于Shagohod,这一特点就是并不能真正的行走。也正是因为其这一特点,在粉丝群中是否应该把它归为合金装备的争论一直没有停息。不过有鉴于其在整个系列中的重要地位,以及其设计上的“战斗民族式狂野”,我们在这里还是不能轻易的把它开除出合金装备的家族。
Shagohod作为坦克的陆战能力并不很强,它甚至没有主炮,除了数量众多的机枪以外,它的主要爆破兵器仅仅是六枚9K112反坦克导弹,若真是拿它当成坦克来用,其作战效能恐怕不会太高。重达152吨的Shagohod本可以装备更多的武器,之所以在传统兵装上显得有些孱弱,主要目的还是为了保障其作为核武器发射平台的核心价值。而在这一点上,Shagohod的表现相当出人意表。
作为核武器发射平台的Shagohod有些生不逢时,因为当时苏制洲际导弹的体型都太过巨大,无法直接安装在Shagohod上。这险些让Shagohod成为一个昂贵的笑话,但最终却峰回路转,这种缺陷反而成就了Sokolov那脑洞大开的惊人设计。他的解决方案非常有苏联式的“蛮干”风格,既然洲际导弹(ICBM)太大,那咱就装中程导弹(IRBM)。为了解决IRBM无法覆盖美国全部领土的问题,他又在Shagohod的屁股上装上了一组火箭推进器,这一神器让Shagohod能在地面上加速到480千米/小时的速度,使得其装备的中程导弹在真正点火发射之前就能获得相当高的初速,射程达到洲际导弹的水平。
这样的设计赋予了Shagohod许多显而易见的优点,首先,它用相对廉价的IRBM代替了昂贵的ICBM,并能让前者达到后者的射程;其次,Shagohod虽然相对于坦克来说显得有些过于笨重,但它可以通过直升机运输,其机动性不言而喻,其隐蔽性相对陆基导弹发射井来说也相当于“隐形”。经过恰当的伪装之后,无论是侦察机还是卫星都很难发现它的踪影。如果装备数量较多,再配合上一些反情报措施,即便是敌方的现场谍报人员也将很难完全追踪所有Shagohod的行迹。
不过俄罗斯式的简单粗暴也有其弊端,Shagohod虽然能把IRBM升级成ICBM,可在发射导弹的过程中,Shagohod需要将近5公里(至少4.8公里)的平坦路面来实现自身的加速,而这样的发射环境想要找起来并不总是非常容易。从理论上讲,在执行先制核打击的情况下,Shagohod应该可以比较简单的利用现有的场地甚至公路实现发射。但在最能体现其核报复价值的环境下,大前提是苏联已经遭受了来自美国的全面核打击,在如此混乱的情境中操作人员能否立刻为Shagohod找出适宜的发射场确实是一处令人难以忽视的隐忧。
Shagohod最终被Big Boss摧毁,再次验证了“高科技装备永远敌不过主角光环”这一颠扑不破的真理2。
ICBMG与RAXA多弹头的执念
登场时间:1970年
登场作品:《合金装备:掌上行动》
特点:多目标精确打击,可重返大气层
这两部合金装备的产地都是美国,之所以将其放在一处是因为二者本质上是同一台机体的不同型号。ICBMG诞生于MIRV(分导式多弹头)大行其道的1970年,这是一种可以通过一枚火箭同时投射多枚核弹头的技术,可以成倍的增加核大国的核打击能力。但是由于MIRV技术在当时才刚刚成型,其精确打击能力还比较有限,ICBMG作为一种解决手段也就因此应运而生。