• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.举例
  • 5.设计模式 (计算机)
  • 6.双重检查锁定模式

并发型模式

在软件工程中,并发型模式是用来处理多线程编程范式的一类设计模式。

基本信息

  • 中文名

    并发型模式

  • 外文名

    Concurrency pattern

简介

在软件工程中,并发型模式是用来处理多线程编程范式的一类设计模式。

举例

  • 主动对象

  • Balking pattern

  • 双重检查锁定模式

  • Guarded suspension

  • Leaders/followers pattern

  • 监视对象

  • 读写锁模式

  • 调度者模式

  • 线程池

  • 线程本地存储

  • 反应堆模式

设计模式 (计算机)

在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算器科学的。

设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类别或对象来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或对象。设计模式能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。

并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件“设计”层次上的问题。还有其他非设计模式的模式,如架构模式。同时,算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。

随着软件开发社群对设计模式的兴趣日益增长,已经出版了一些相关的专著,定期召开相应的研讨会,而且沃德·坎宁安(Ward Cunningham)为此发明了WikiWiki用来交流设计模式的经验。

双重检查锁定模式

双重检查锁定模式(也被称为"双重检查加锁优化","锁暗示"(Lock hint)) 是一种软件设计模式用来减少并发系统中竞争和同步的开销。双重检查锁定模式首先验证锁定条件(第一次检查),只有通过锁定条件验证才真正的进行加锁逻辑并再次验证条件(第二次检查)。

该模式在某些语言在某些硬件平台的实现可能是不安全的。有的时候,这一模式被看做是反模式。

它通常用于减少加锁开销,尤其是为多线程环境中的单例模式实现“惰性初始化”。惰性初始化的意思是直到第一次访问时才初始化它的值。