狂野西部
2狂野西部(Wild West),是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的第3站,共有25道关卡和75颗星星。
本世界以美国西部某个小镇为背景所创作,地图风格为西部牛仔风格。这个游戏最初在2013年7月刚刚上线时,它也是最后一个可开放的世界。
国际版中该世界有7款新植物和3种内购植物、13种新僵尸,中文版中该世界有9款新植物、13种新僵尸。
基本信息
- 中文名
狂野西部
- 外文名
Wild West
- 登场作品
游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》
背景设定
狂野西部的时间点设定为公元1850年,此时正值美国西部地区的淘金热的黄金时期。
矿车和淘金僵尸的存在印证了该世界美国淘金热期间的主题,随着音乐起舞的僵尸与一触即猛冲的僵尸鸡们也确实称得上“狂野”二字。
关卡特殊设定
轨道矿车:地图上安置有多条轨道,每条轨道上均有一辆可移动的矿车,轨道上不能种植物,矿车上不能种植竹笋,玩家可将植物种植在矿车上并移动变换位置来攻击位于不同路线的僵尸。
植物图鉴
植物 | 特点 | 图片 |
|---|---|---|
1.双向射手(Split Pea) | 发射豌豆攻击正前方和正后方的第一个目标,每次攻击向前方发射一颗豌豆,后方发射两颗豌豆。获得方法:通过狂野西部第1天(两个版本相同)阳光:125金卡:10钻石冷却时间:7.5秒伤害:20(前方)/20x2(后方)攻击间隔:1.4秒大招效果:前方一次性发射60颗豌豆,同时后方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗),然后再发射一颗400伤害的大豌豆。 | |
2.巴豆(Chili Bean) | 一次性植物,僵尸吃掉它后会受到巨大伤害,并排出毒气定住身后一行的同伴8秒。对不采取啃食攻击的僵尸、带有石棺的法老僵尸和机器类僵尸无效。被多个僵尸同时吃掉后,动作完全同步者会一起死亡。获得方法:通过狂野西部第4天(两个版本相同)阳光:50金卡:12钻石冷却时间:22.5秒(中文版30秒)伤害:1800大招效果:分裂出三个巴豆。通过金卡效果分裂出的巴豆不会再次触发金卡效果。 | |
3.豌豆荚(Pea Pod) | 发射豌豆攻击正前方的第一个目标。可堆叠种植最多五株豌豆荚,但耐久不会随豌豆头数的增多而提升,且叠加种植者无法触发金卡效果。本体上有几颗头,每次攻击就射出几颗豌豆。所有的头会被共同铲除,并一起返还阳光。获得方法:通过狂野西部第6天(中文版收集10个豌豆荚碎片)阳光:125金卡:15钻石冷却时间:7.5秒伤害:每颗20攻击间隔:1.4秒大招效果:向正前方发射5颗400伤害的大豌豆。 | |
4.闪电芦苇(Lightning Reed)(仅在国际版图鉴中为狂野西部植物) | 发出电弧,攻击前方三行内离自身最近的目标,并对与其相邻的最多四个目标造成连锁伤害(必须确保每个目标要在以一个受连锁目标为中心的3x3范围内)。获得方法:通过狂野西部第9天(中文版收集10个碎片)阳光:125金卡:12钻石冷却时间:7.5秒伤害:10(连锁伤害5)攻击间隔:1.4秒大招效果:放出一朵雷云,在15.5秒内任意追踪电击多个目标,每秒170伤害,无连锁效果。在中文版中为海盗港湾植物。 | |
5.西瓜投手(Melon-pult) | 投掷西瓜攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一个西瓜,命中目标后西瓜碎裂,在以该目标为中心的3x3范围内造成溅射伤害。获得方法:通过狂野西部第12天(中文版收集10个西瓜投手碎片)阳光:325金卡:15钻石冷却时间:7.5秒伤害:80(溅射40)攻击间隔:2.9秒大招效果:发射多个200伤害的大西瓜,附带40溅射伤害。西瓜数量由场上目标数的多少而定,最少为4个。 |
(上述表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴。)
僵尸图鉴
僵尸 | 特点 | 图片 |
|---|---|---|
1.牛仔僵尸(Cowboy Zombie) | 强度:180+90速度:4s/格普通的牛仔僵尸。强度为180,附带帽子40,但在攻击牛仔帽时本体也受到攻击。能够响应钢琴僵尸演奏的音乐,提升速度并切换路线。 | |
2.路障牛仔僵尸(Conehead Cowboy) | 强度:携带防具速度:普通他的牛皮路障让他比普通牛仔强壮2倍。能够响应钢琴僵尸演奏的音乐,提升速度并切换路线。 | |
3.铁桶牛仔僵尸(Buckethead Cowboy) | 强度:携带坚硬防具速度:普通热辣的烹饪锅提供了极好的保护使他免受伤害。能够响应钢琴僵尸演奏的音乐,提升速度并切换路线。 | |
4.矿车僵尸(Cart-Head Zombie)(仅在国际版扩展关) | 强度:携带坚硬防具速度:快矿车僵尸的矿车头帽子能有效的提供额外的头部保护。能够响应钢琴僵尸演奏的音乐,提升速度并切换路线。 | |
5.旗子牛仔僵尸(Flag Cowboy Zombie) | 强度:结实速度:普通标志着一大“波”西部僵尸的到来。 |
(本表格资料来源于《植物大战僵尸2》游戏内图鉴。)
特色玩法
狂野西部共有1种“小游戏”,原为该世界迷宫地图的支线关卡之一,现分布在其折线地图关卡中。
围栏之战
该关卡场景的最右侧有用于围住僵尸的围栏,但当某行围栏之间的电闸打开时,该行会有僵尸出没。游戏过程中,在每一波僵尸来袭前,传送带都会提供1棵植物,同时画面也会展示接下来各行会出现的僵尸,当玩家种下那棵植物后僵尸才开始入侵。玩家需要在这种模式下合理布阵,打败每一波僵尸并成功过关。
该模式出现在中文版狂野西部第4天及第12天。国际版为狂野西部第4天,第12天和第20天。