天涯墨客
天涯墨客是Valve公司开发的战略游戏《DotA2》中夜魇军团的一个智力型法师英雄。
天涯墨客以远程输出为主,兼具辅助、控制以及逃生能力等特点。擅长从远处操控战斗,可洞察所有动向,判定所有路线,喜爱释放幻影侵扰对手。此外,天涯墨客对蓝量要求比较高,推荐玩家在秘法鞋后续转卫士胫甲。
基本信息
- 中文名
天涯墨客
- 外文名
grim stroke
- 攻击类型
远程
- 其他名称
墨客、笔仙、判官
- 阵营
夜魇
- 登场作品
DotA2
- 定位
辅助、爆发、控制、逃生
英雄背景
烬州城里,庙堂广场被人们挤得水泄不通,急切的他们想目睹新卫士的飞升仪式——站在他身旁,让自己的灵魂一一与他相缚。然而,就在他于符文石上写下最后一笔,让新的飞升束缚铸就之时,所有人——即使此刻并未踏出家门——也感觉到大事不妙。他马上明白了原因。是他为增强砚台威力采集的灵液污染了墨水,现在他施展的束缚之法势要将他吞噬。如墨的邪气从符文石蛇行而上,沿着毛笔的笔杆侵入他的双手。之后迅速扩散,占据了脸和嘴,就算是张嘴呼喊他也是力不从心。他穷极一生,都在谋算着如何突破师尊达到的境界——就连不准增强墨水威力的神圣禁令,他都抛诸脑后。诚然,飞升束缚的源泉对他敞开,他感觉到力量在涌入他的灵魂,这一幕他梦寐以求。他最大的成功近在咫尺,只要他能挺过这一关。他大力吸取束缚的力量,将腐化的墨迹逐渐逼退。而空中充斥着一片呻吟声——这是族人们全体的哀嚎。有的人手足无措。体弱的瘫坐一旁。也有很多人撒腿狂奔。而他并未停止从他们的血脉中抽取能量。但要挡住墨潮还是不够。直到他的丹田气息不顺,墨池的黑暗完全包围了他,他才看清了自己的出路。他与烬州子民——他的子民之间的束缚——原本只有在保护他们的危难时刻才能汲取力量……现在束缚的力量有了缺口。随着最后提气奋力一搏——这次不仅仅是身体盲目地排斥——他将墨潮逼入了束缚之中。慢慢地,他感觉到奔流在急退……耳朵里传来了同胞们可怕的哭喊声,腐化的力量转而将他们碾压。终于,墨潮退去,他睁开双眼后所见的是变样的世界。熟知的烬州同胞已经消失。每一个灵魂都变成了自身骇人的影子——血肉已完全消融,只有黏浊、污秽的墨魂。1
英雄属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 620 | 1292 | 1772 |
魔法值: | 326 | 964.4 | 1420.4 |
伤害值: | 50-54 | 103.2-107.2 | 141.2-145.2 |
护甲值: | 3 | 7 | 10 |
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英雄天赋
+90 金钱/分 | 10 | +30 移动速度 |
+125 施法距离 | 15 | +20% 技能增强 |
+1 幻影可被攻击次数 | 20 | +800 命运之笔施法距离 |
+50% 命运之笔伤害 | 25 | +200 墨涌作用范围 |
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技能介绍
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级 |
|---|---|---|---|
命运之笔 | Q/F | 天涯墨客画出一道墨迹,对敌人造成伤害和减速。墨迹每碰到一个敌人,造成的伤害都会增加。 | 伤害:120/180/240/300 每个目标提高伤害:16/24/32/40 移动速度减缓:50/60/70/80% 减速持续时间:1.5秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:100/110/120/130点 冷却时间:11/9/7/5秒 |
幻影之拥 | W/E | 召唤一个快速向目标移动的幻影,到达时将其缠住。缠住后对其造成伤害和沉默。若她在纠缠期间存活,将会撕裂目标,造成大量伤害,并刷新幻影之拥的冷却时间。英雄对幻影的单次攻击记为3次。 幻影在目标隐身或进入技能免疫状态后掉下。 目标在纠缠期间阵亡后幻影将会回归。 目标被纠缠时阵亡后幻影将会回归。 | 幻影每秒伤害:6/14/22/30 撕裂伤害:120/200/280/360 摧毁所需攻击次数:6/6/9/9 纠缠持续时间:5秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:110/120/130/140点 冷却时间:32/28/24/20秒 |
墨涌 | E/W | 天涯墨客将一个友方单位笼罩在一片墨汁中,目标的移动速度得到提升。友方单位附近的敌人会持续被墨须伤害。3秒后将会爆发,根据持续时间内墨须造成的伤害对区域内单位造成伤害和眩晕。 | 施法距离:400/525/650/775 作用范围:400 移动速度加成:12/14/16/18% 墨须每秒伤害:25/35/45/55 效果持续时间:3秒 最高伤害:100/200/300/400 最大眩晕时间:1/1.9/2.8/3.7秒 伤害类型:魔法 魔法消耗:120/130/140/150点 冷却时间:30/25/20/15秒 |
缚魂 | R/B | 将一名敌方英雄与束缚作用范围内最接近的队友相连,阻止他们远离彼此。任何指向性技能击中任一英雄时,这两名敌方英雄都会受到作用。若连接在效果截止前断裂,初始目标将再次与其距离内最接近的队友相连。 闪烁或传送可以使束缚断裂。 被束缚的单位都将提供视野。 | 施法距离:700/800/900 束缚作用范围:550 移动速度减缓:10/20/30% 持续时间:6/7/8秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:150/200/250点 冷却时间:100/75/50秒 |
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英雄分析
打法详解
1.自爆卡车流。
这一套的核心装备是支配头盔。现在就是来填坑为什么先手给三星的时候了。前面说过这个英雄出跳配合三技能比较僵硬,当然不是说这个英雄就不出了,出还是要出,是要配合局势配合大招去出。所以一个没有什么先手能力的英雄,给他一点想象力也是可以打出很强力的先手。
支配小兵或者怪物后。释放墨涌,移速能达到满速550,并且有1500的血量。敌方在第一时间是无法秒掉你的自爆卡车,你可以没有后顾之忧的让自爆卡车冲阵贴脸。是完全可以打出3秒及以上的控制和高额输出。一个支配头盔,让没有强先手能力的英雄也能打出先手效果。最好是去召唤人马,一套控制拉满可以达到6秒。要知道萨满的满级也只有5秒。而且这拉满的6秒是完全可以实现的。
除了上述的讲解外,支配的另外好处是合成平滑。能配合队友有杀人破塔的节奏。7点每秒生命恢复提供了线上游走的补给。可以说是很契合墨客的一个装备。
2.人肉炸弹流。
核心装备微光,作为一个辅助都会出的装备。这件装备配合跳刀可以打开人肉炸弹的思路。技能释放顺序,墨涌—微光—跳刀。之前说过为什么跳刀配三技能很僵硬,因为前面提过对手可以有很多反制你的机会。虽然无法造成物理伤害,但是却可以吹风,羊,晕等等限制性的技能交给你,等待你的就是被反杀。微光某些程度上提高这一点的容错率,当然后期团来说一般都是有真眼的。前期可以玩一玩。鱼塘里这一套可操作性就更大了。