Magnavox Odyssey
早在1968年的时候,一个天才美国人拉尔夫·巴尔就开始思考制造一个真正意义上的电子游戏系统,经过长达4年的研发和测试,这个系统终于在1972年得以上市。拉尔夫给它起了一个响亮的名字Magnavox Odyssey,这也是世界公认的第一台家用电子游戏机。“奥德赛”(Magnavox Odyssey)是世界上第一款家用电子游戏机,这个家伙是完全不能发声。
Magnavox Odyssey的简介
即使从现在眼光来看,Magnavox Odyssey的设计也是非常完善了,事实上,比起后来大红大紫的atari 2600,Magnavox Odyssey的设计理念也丝毫不落人后。首先,虽然这个主机因为拥有一个独立的模拟信号输出转换装置并且采用了大量非数字化的元件而被很多收藏家认为是一个模拟信号主机,但是设计者拉尔夫却认为Magnavox Odyssey是一个不折不扣的数字主机,因为他认为主机的工作原理是基于通过不同部件之间的电子信号转换。其次,Magnavox Odyssey具有独立的卡槽,可以更换游戏,尤其先进了的是,除去独立的游戏卡槽之外,主机甚至提供了一个扩展槽,通过这个扩展槽,游戏厂商可以配合游戏软件设计扩充芯片使主机实现更多的效果(类似后来任天堂在sfc上使用的fx芯片的作用),不过或许是因为扩展槽设计的不够完善,或许是因为厂商必须支付专利才可以使用这一当时看来过于惊世骇俗的超前理念,使得这个本该大有所为的扩展槽也终于成了聋子的耳朵,没有得到任何厂商的支持。唯一不足的是这个主机缺少声音元件,不过后来通过扩展系统pong的发明也得以解决。
Magnavox Odyssey的前身
1967年,拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)与设计小组成功研究出第一款可以在电视机上玩的视频互动游戏。他们先开发了一款追逐游戏,紧接着又开发了一个电视网球游戏。这台游戏机名字叫做:Brown Box 下图左为标准版Brown Box,右为带光线枪的Brown Box:
其实这个发明是最早在1951年,拉尔夫·贝尔当时他正在一家名叫 Loral 的早期电视制造工厂工作。他被分派建造这个世界最好的电视系统,他提交了电视应该具有革新概念的想法,其中之一就是要有可以玩游戏的功能。这个想法立刻被他的部门经理打包封存了,但却从来没有从拉尔夫的头脑中消除,直到...
Magnavox Odyssey的诞生
1971年,Magnavox公司知道了他的技术,随后该公司把他的专利都买来然后开始研制“Magnavox Odyssey”游戏机,这是世界上真正的第一款家用游戏机,包含12个游戏。1972年,这个东西才终于在Magnavox公司正式生产出来。但是游戏机在这个时代,确实属于太过超前意识了一些,而且售价昂贵达到了$100一台。当时的100美圆确实不便宜,而且公司推广计划,让消费者误以为这个东西只能使用在Magnavox公司生产的电视上,结果销量是一塌糊涂。不过即便如此,拉尔夫.贝尔依然在电子游戏历史上占据了一席重要的地位。下图为Magnavox公司出品的 Magnavox Odyssey 一代主机(左为实际运行画面,右为主机特写):
下图是Magnavox Odyssey 一代主机大图,你能看到更多细节:
Magnavox Odyssey的发展
* 1972年05月上市* 由拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)开发、MAGNAVOX公司发售* Odyssey是世界上最早的被商品化的家用游戏机* Odyssey的控制器上有两个用来控制方向的旋钮* 更换游戏时,需插入不同的卡带* 卡带没有写功能,也就是没有任何游戏具有存盘的功能* 主机外还附有用于更换游戏背景的半透明盖板(类似国内黑白电视用哪种彩色透光板)、光线枪以及玩具纸币* 出于成本方面的考虑主机不支持颜色和声音的输出* 因为宣传上的问题,加上Odyssey只在MAGNAVOX公司的专营店销售,很多人误认为只有使用MAGNAVOX公司生产的电视才可以玩* 因为上面原因,致使反响不大、销量也不大* 于1974年停产* 零售价格为:100美元
Magnavox Odyssey的配件
Magnavox Odyssey 一代主机光线枪、游戏卡特写(这是独立销售的配件,和原型机不同不是标配的):