雷神之锤III
2雷神之锤III是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。
基本信息
- 游戏平台
PC
- 开发商
id Software
- 发行商
Activision
- 中文名
雷神之锤III
- 原版名称
Quake 3: Arena
- 发售时间
2000年4月
游戏信息
游戏名称:雷神之锤3:竞技场
英文名称:Quake 3: Arena
游戏制作:id Software
游戏发行:Activision
游戏语种:英文
游戏类型:FPS
游戏平台:PC
发售时间:2000年4月
游戏简介
《雷神之锤Ⅲ》是历史上第一个不支持“>;软件加速”(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。
《雷神之锤Ⅲ》的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤Ⅲ引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。
2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 Ⅲ: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤Ⅲ Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。
游戏模式
一个竞技场(arena,即是一个地图)同时给多个玩家同时进行游戏,以杀死其他玩家来获取分数,杀死一个其他玩家就得一分,自杀或者从高出掉下等并非被对方杀死而死亡的情况则扣一分。
Team Deathmatch(以下称TDM)是一种将游戏中玩家分为红蓝两队的游戏模式。玩家以杀死对方队伍中玩家为目标。由于TDM模式的玩家数目相对较多(一般为4V4),因此此模式下地图中的武器与盔甲等资源变得尤为重要。所以,玩家在射杀对方玩家的同时,还需要与本队的玩家进行配合,以做到:1
⒈ 更快地杀死对方玩家
⒉ 更长时间地控制更多资源。
TDM与duel的主要不同: