• 1.摘要
  • 2.背景
  • 3.秘籍
  • 4.游戏体验
  • 5.世界
  • 6.版本
  • 7.评价与影响

霹雳小组3

《霹雳小组3:近距离作战》(简称“霹雳小组3”,英文:SWAT3:CloseQuartersBattle)是雪乐山娱乐(SierraEntertainment)制作的知名电脑游戏,于1999年发行。游戏主题围绕在洛杉矶警察局(LAPD)中,面对高风险治安工作时的特殊部队SWAT,游戏类型为第一人称射击。游戏体验成功的融合战术、真实、以及3D第一人称射击应有的感觉。

背景

雪乐山娱乐公司曾于1987年后数年内发行了《警察故事》(Police Quest)系列冒险游戏。到了1993年发行系列第四代。之后尝试制作以特警队员为主题,即是2D的《警察故事:霹雳小组》(Police Quest: SWAT)于1995年发行。这分支系列发行到第二代后,游戏界进入3D时代,雪乐山因应这股风潮,于是系列再度分支,《霹雳小组3:近距离作战》有截然不同于前作的游戏体验。

秘籍

在游戏中按“Shift `”两键,再输入下列英文代码就能获得相应的秘技:

iamleet 完成当前任务

johnwoo 进入下一关

swatlord 全队无敌

biggerpockets 获得无限弹药

casual 部员全部换上清夏装

doubleshot 喷火器

nc17 开启血腥画面

游戏体验

玩家在游戏中扮演着率领五人攻坚小组的警官。玩家控制着自己的角色以及4名电脑队友,他们负责的“执勤”,且跟随玩家的指挥。玩家与队友即“攻坚小组”也被称为Element,相当于口语的排(platoon),玩家是队长(Element Leader),其率领的4员队友又分为2组,红组与蓝组,有如左手与右手,可一起指挥或分为两头指挥。

指令树(Command Path)系统是给玩家发号令的界面,它排列类似文件路径,以数字按钮进入每个路径,以此排列组合,有数十种指令可以下达给队友。当使用该界面时,玩家扮演的角色将会发出对应的英语人声,“无线电呼叫”队友,当队友听完指令时也会以语音回应玩家,表示执行指令或以实际状况等理由拒绝指令。列举几个玩家能发给队友的指令:

Fall in 入队,类似“跟随我”,令队友集合与玩家一起行动。

Stack up 堆门,术语表示要队友排列在门前等待接下来的指令,也是战术动作的预备部署。

Deploy…… 布下,一些战术装备可以指派队友使用在玩家指示的方位。

Clear 清除,令队友针对一个封闭的区域(如书房或大厅)扫荡,并试图控制在场的人们,直到安全(Clear)。

敌人并非顽强不屈,适当时会投降。部分电脑敌人会屈服玩家施加的压力。在以往射击作品鲜少有此表现,通常都是顽强的战到最后。这也是队友要素的延伸,在《霹雳小组3》中,当玩家指挥一群队友们冲入只有一个敌人的房间,那电脑敌人受到人数压力,可能会缴械投降或者撤退以试图逃离玩家们的视线。