• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.角色背景
  • 3.1.人物设计
  • 3.2.机制设定
  • 4.角色能力
  • 4.1.命途
  • 4.2.基石
  • 5.能力设定
  • 5.1.角色属性
  • 5.2.角色星魂
  • 5.3.角色行迹
  • 5.4.角色光锥
  • 5.5.敌方单位
  • 6.角色经历
  • 6.1.茨冈尼亚
  • 6.2.入职公司
  • 7.角色关系
  • 8.角色形象
  • 8.1.身份背景
  • 8.2.相貌衣着
  • 8.3.性格特点
  • 9.角色生活
  • 9.1.日常规划
  • 9.2.兴趣爱好
  • 10.角色评价
  • 10.1.官方评价
  • 10.2.媒体评价
  • 11.相关杂志
  • 12.相关事件
  • 12.1.粉丝助力
  • 12.2.地铁广告
  • 13.参考资料

砂金

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游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中的角色

砂金,别名卡卡瓦夏,男,米哈游出品的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中的角色12,是星际和平公司“战略投资部”的高级干部,“石心十人”之一,基石为“诡弈砂金”,也是一位个性张扬的风险爱好者,总是面带笑容,但真心却难以揣测3

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其依靠同命运的博弈赢得了如今的地位,并将人生视为一场高风险、高回报的投资2。砂金接触了很多势力,包括热心且乐于助人的星穹列车组、和他合作交易的黑天鹅以及最终成为他对手的黄泉等。经过一系列的尝试努力,他使用之前费尽心思取回来的基石,展现出比列车组明面上强大得多的实力,甚至威胁到了整个匹诺康尼。砂金最终完成了自己的心愿,还进入了真正的匹诺康尼,并可能接触到钟表匠的遗产,调查出家族隐藏的真相4

基本信息

  • 中文名

    砂金

  • 登场作品

    崩坏:星穹铁道

  • 外文名

    Aventurine(英文)アベンチュリン(日文)어벤츄린(韩文)Авантюрин(俄文)

  • 别名

    卡卡瓦夏诡弈砂金小孔雀赌徒

  • 配音

    杨超然(中文)河西健吾(日文)Camden Sutkowski(英文)박준원(韩文)3

角色背景

人物设计

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《崩坏:星穹铁道》匹诺康尼剧情策划烧鸡表示,他于2023年开始设计“砂金”这个角色。在此之前,游戏中登场了和砂金从属于同一派系(石心十人)的角色——托帕。相比较托帕的办事风格——公事公办、带有善意,砂金的办事风格为亦正亦邪、捉摸不透,在良知和手段之间四处徘徊,为了达到目的无所不用其极,是一个“狂热的赌徒”。砂金对于财富有着近乎病态的执着,“风险越高,回报越高”是他的信条。设计组按照大众刻板印象,将砂金画成了“阔少公子”。同时,为了强调他性格中的“铤而走险”,美术团队在绘制时,加上了“筹码”和“”骰子”等很多概率游戏中的元素 。砂金整体服饰配色以蓝、绿、黑为主,其饰品为砂金石。为了表现砂金大方、高贵的气质,他的服装加入了很多孔雀的元素,其帽子上有孔雀的羽毛,大衣的下摆参考了孔雀的尾巴。

砂金的名字并非指细微如砂的黄金,而是源自砂金石(东陵玉) 。他的故乡是位于德涅斯-普鲁阡-多瑙三大星系交界地带无主星系的茨冈尼亚-IV(Sigonia - IV)。德涅斯(Dnies)对应现实中的德涅斯特河(Dniester),普鲁阡(Pruthian)对应普鲁士(Prussia)与喀尔巴阡山脉(Carpathians),多瑙(Dorneau)则对应多瑙河(Danube),三者的交界地带则是罗马尼亚和摩尔多瓦的摩尔达维亚地区。罗马尼亚是欧洲罗姆人(Rom,又被称为吉普赛人,Gypsy)最多的国家67

德涅斯特河、喀尔巴阡山脉、多瑙河交界的尔达维亚地区

在历史上,罗姆人作为“流浪的民族”,内心有着很强的民族性格,他们拒绝其他文化与变化。他们和所属国其他民族的生活方式格格不入,当地人对罗姆人普遍存在较坏的印象,认为罗姆人不能融入社会主流,都是乞丐、小偷、或者人贩子,备受歧视和压迫,从15世纪后半叶起,有关国家开始对他们采取限制措施,迫害他们的法令和条例层出不穷。砂金出身的星球是茨冈尼亚,其中“茨冈”(цыган, Tsygan) 便是俄罗斯人对罗姆人的称呼8。“尼亚”是拉丁文中“nia”的词尾,意思可释为“之国”9。砂金是埃维金人(Avgin),该词来源于罗姆语,意为“蜂蜜”,与游戏中的茨冈尼亚语一致。砂金原名卡卡瓦夏(Kakavasha),取自现实中东色雷斯地区(土耳其的欧洲部分)的节日“卡卡瓦节”(Kakava),这是罗姆人的传统庆祝节日10

机制设定

游戏中的砂金石和玩家从上海自然博物馆购买的砂金石

相比较于星际和平公司的高管,游戏的项目组更想突出砂金的另一个特质——“狂热的概率游戏爱好者”。因此,在设计砂金的技能时,项目组特地加上了一些“随机”的属性。在最初设计时,砂金的技能动画里并没有包含“轮盘”这一元素。但为了强调“随机”“概率游戏”的特点,他们又追加了“轮盘”这一视觉元素。在设计之初,砂金(玩家可操控的角色)的技能关键核心词是“闪避”。在项目组看来,闪避本身就是有一定概率的事件,它代表一定风险。原定砂金是闪避存护命途的角色——能吸引所有敌方怪物的火力,然后倾注在自己身上,但能够通过闪避,以较低生命值,安然无恙地躲过所有的攻击,突出”以小博大“。当时项目组还有着”砂金在底池中每当闪避成功,头顶的数字都会不断翻倍,可过程中若碰了一下,数字就会直接扣一半“的动画设计想法。但在实际测试时,项目组发现这个闪避技能只能保护砂金自己,并不能保护队友。最终,这版方案被废除。

同时,砂金还是玩家在游戏中需要攻击的敌方怪物(石心十人·诡弈砂金,以下简称诡弈砂金)。于是,项目组又将这版设定用于诡弈砂金。但经过测试后,项目团队发现,“闪避”只会给玩家徒增负面体验,最终也被废除。诡弈砂金的技能设定也突出了“概率游戏”的要求,例如他在攻击玩家时会释放出“筹码雨”。设计组还增添了他与玩家“比点数”的环节11

角色能力

命途

每位星神的诞生都意味着一道“命途”的开启,当凡人的意志与其命途发生重叠时,就可视为其行走在命途之上;如果意念足够强大,便可以从命途中涉及少许力量,因此被称作“命途行者”,命途行者的力量超越凡人,但仍很弱小。命途一旦开启就无法关闭,即使是执掌的星神陨落,命途仍然开放。砂金是一名存护命途的虚数属性角色。能够为队友提供可叠加护盾量的特殊护盾“坚垣筹码”,并提高队友效果抵抗的防御型角色。此外,砂金还可通过多种手段获得充能点并触发追加攻击12

基石

基石

砂金作为“战略投资部”的不良资产清算专家,光是他那高贵华美的外表,就能令银河中的老赖们望风而逃。施放普通攻击,砂金可以对敌方单体造成基于自身防御力的虚数属性伤害。面对负隅顽抗的敌人,砂金会向他们展示琥珀王的伟力。基石是封藏“存护”令使权能的圣石,由“石心十人”各自持有一枚。借由基石分得“存护”令使的权能,砂金以身作骰,置之死地而后生。砂金对指定玩家角色单体造成虚数属性伤害。之后会召唤出博弈之骰“所有,或一无所有”,于赌局中裁断博徒们的命运,每个“所有或一无所有”每次受到攻击时会使进行攻击的玩家目标获得1个随机1到6的点数13

能力设定

角色属性