补刀
补刀又称补兵,是以dota为例的一类游戏术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术。
基本信息
- 中文名
补刀
- 外文名
Last hit
- 别称
补兵
- 登场作品
DOTA
- 解释
抢最后一次攻击杀死小兵的技术
- 分类
正补与反补
补刀的用法
补刀分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵影响对方的正补和经验。(敌方远程英雄可获得50%的经验,敌方近程英雄可获得50%的经验)补兵的英文名为last hit,补兵作为DOTA的基本功,往往从一个方面反映了一个玩家的DotA水平。 练习补刀的最佳方法是不断的实验,当己方士兵或者对方士兵即将战死的一瞬间发动攻击, 习惯配合alt键使用 。
dota6。60版本加入新物品补刀斧(压制之刃):给予近战英雄+32%的攻击力(远程英雄只有12%),对非英雄单位(小兵 野怪)不可以作用于车塔 。可以作用于roshan。可以砍掉一棵树 CD 5秒 主要用来绕树林 逃脱追杀用,而购入价格仅仅为225,在6。72以前无法卖出,但现在可以卖出。不过只有海军上校一个英雄不能购买补刀斧。
补刀技巧总论:
一。补刀总论首先,作一些基础的概念解释。如果你不是新人,可以略过这部分。所谓补刀,包括正补和反补两部分。前者指的是"对敌方小兵作出使其死亡的一击"从而获得金钱和经验,也就是俗话说的"打最后一下"。后者指的是"对己方小兵作出使其死亡的一击"从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的)。
需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%。
此处的正补,特指非技能类杀兵。
为什么我们要补刀呢?这的确是种烦琐并且单调的工作。然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇。为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙。理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵。那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入。这将导致乙英雄严重的发育不良。当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况。然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距。尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的。这个状况的确是不尽合理的,就像一张帖子上写:在团战中,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄。路人战中,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位。
有的玩家会由于"懒得补刀"而就让英雄自己去打,看运气。这是绝对错误的方法。如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉。下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄。如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过。再下一部分是一些补刀的技巧。
1.高基础攻击类(以下内容仅指初期。因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升。)山岭巨人(初始攻击61-67)树精卫士(初始攻击59-67)兽王(初始攻击56-60)双头龙(初始攻击52-64)黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)以下略。这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易。然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱。因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要。注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用。而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀。2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)破法者(智慧之刃)骷髅弓箭手(火箭)黑曜石雕像(秘法天球)
魅惑魔女(镖推进)
死灵飞龙(灵魂超度)这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔。因此被大量应用于补刀。影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类。这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重。比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点。。。。。。 同时,最好不要开着自动法球。一方面浪费了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率。撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,但一般不会在前几级升,因此不作讨论。3.召唤类德鲁伊(召唤熊灵)圣骑士(神圣劝化)兽王(野性呼唤)谜团(转化)光之守卫(幻火)死灵飞龙(怨灵复生)育母蜘蛛(寄生蜘蛛)这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击。由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势。但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求。
关于补刀的一些小技巧:
1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格。然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击。 同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好。
2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点。
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点。
4.ALT是个很好的键。笔者基本80%以上的时间都按着ALT。它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须。
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略。在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S。但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意。
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?