• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.赛事简介
  • 4.历史进程
  • 4.1.IEST2006(第一届)
  • 4.2.IEST2007(第二届)
  • 4.3.IEST2008
  • 4.4.IEST2009(第三届)
  • 5.历届冠军
  • 5.1.IEST2006
  • 5.2.IEST2007
  • 5.3.IEST2009
  • 6.IEST与奥运会
  • 6.1.电子竞技与奥运同行
  • 6.2.IEST2010停办精彩过去让人难忘
  • 7.联想在电子竞技赛中“钓鱼”
  • 7.1.不务正业?
  • 7.2.对回报要有心理准备
  • 7.3.把线放长
  • 8.如何名利双收PC厂商赞助电子竞技之惑
  • 8.1.PC厂商赞助电子竞技是“赔本赚吆喝”:
  • 8.2.电子竞技对于电脑的配置要求并不高:
  • 8.3.来自可口可乐的成功经验:
  • 8.4.电子竞技的“高贵”与“草根”:

国际电子竞技锦标赛

2003年11月18号,中国国家体育总局宣布将电子竞技正式列为第99项体育运动。近年来,电子竞技运动在中国大地上迅速普及,各类赛事层出不穷,成为青少年最喜闻乐见的项目。国际电子竞技锦标赛是由国家电子竞技运动权威管理部门中华全国体育总会(国家体委)审核批准,由联想集团主办,定位为面向全球的国际性电竞大赛,旨在将奥林匹克精神与电子竞技运动相结合,为广大年轻人群、游戏运动爱好者提供一个实现梦想、秀出真自我的舞台。创立于2006年,至今共举办了三届全球大赛。

基本信息

  • 英文简称

    IEST

  • 批准单位

    中华全国体育总会(国家体委)

  • 外文名

    International Electronic Sport Tournament

  • 创办时间

    2006

  • 主办单位

    联想集团

  • 中文名

    国际电子竞技锦标赛

赛事简介

b>2003年11月18号,中国国家体育总局宣布将电子竞技正式列为第99项体育运动。近年来,电子竞技运动在中国大地上迅速普及,各类赛事层出不穷,成为青少年最喜闻乐见的项目。国际电子竞技锦标赛(International Electronic Sport Tournament,简称IEST。)是由国家电子竞技运动权威管理部门中华全国体育总会(国家体委)审核批准,由联想集团主办,定位为面向全球的国际性电竞大赛,旨在将奥林匹克精神与电子竞技运动相结合,为广大年轻人群、游戏运动爱好者提供一个实现梦想、秀出真自我的舞台。创立于2006年,至今共举办了三届全球大赛。

历史进程

IEST2006(第一届)

比赛时间:2006年12月10日—12月13日,北京(全球总决赛)

比赛项目:

魔兽争霸3:冰封王座(Warcraft III: The Frozen Throne)

星际争霸:母巢之战(StarCraft:Brood War)

实况足球9:职业进化足球5(Pro Evolution Soccer 5)

参加比赛人员及分组:

魔兽争霸3:冰封王座(Warcraft III: The Frozen Throne)

A组

① 中国 暗夜 WE.IGE.Suho

② 中国 暗夜 u.s.tGggg

③ 韩国 暗夜 mYm]Moon

④ 保加利亚 人类 SK.Insomnia

B组

① 中国 人类 WE.IGE.Sky