• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.定义
  • 4.位图图像
  • 5.分辨率
  • 5.1.RGB
  • 5.2.CMYK
  • 6.索引颜色
  • 6.1.通道
  • 6.2.色彩深度
  • 7.算法

Bitmap(IT) : 一般指本词条

bmp

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IT

位图文件(Bitmap),扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×32/8=3072KB位图文件图像效果好,但是非压缩格式的,需要占用较大存储空间,不利于在网络上传送。jpg格式则恰好弥补了位图文件这个缺点。

基本信息

  • 中文名

    位图文件

  • 外文名

    Bitmap

  • 扩展名

    bmp或者.dib

  • 属于

    Windows标准格式图形文件

定义

typedef struct tagBITMAP{

LONG bmType; // 位图类型,必须为0

LONG bmWidth; // 位图宽度

LONG bmHeight; // 位图高度

LONG bmWidthBytes; //每一行像素所在的byte数

WORD bmPlanes; //颜色平面数

WORD bmBitsPixel; //像素的位数

LPVOID bmBits; //位图内存 指针

}BITMAP;

位图图像

位图是位的 数组,它制订了像素矩阵中各像素的颜色。

亦称为 点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大 位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大 位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它, 位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和 位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小 位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于 位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

位图文件(Bitmap),扩展名可以是. bmp或者.dib。 位图是Windows标准格式图形文件,它将 图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×32/8=3072KB

位图文件图像效果好,但是非 压缩格式的,需要占用较大 存储空间,不利于在网络上传送。jpg格式则恰好弥补了位图文件这个缺点。

bmp格式的文件转换为jpg格式的文件可以大大减小文件所占 存储空间。最简单的方法是,用 画图打开一个 bmp格式的图片, 另存为jpg格式的就行了。

分辨率

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷 位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和 屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然 矢量图就不必考虑这么多。