• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.概述
  • 4.前期
  • 5.中期
  • 6.后期
  • 6.1.其一
  • 6.2.其二
  • 6.3.其三
  • 6.4.其四
  • 7.防御建筑对比
  • 8.总结
  • 9.星际争霸
  • 10.种族简介
  • 10.1.各种族来历
  • 11.参考资料

bisu流

个人理解bisu不是一种战术、而是一种战略,和当年的ipx的拖把流意义差不多。都是一种宏观上的打法。这个打法的核心点是:比赛进入后期,z不是p的对手,只要不是z前中期优势巨大,一般都无法抵挡后期的bisu流。

基本信息

  • 中文名

    bisu流

  • 外文名

  • 属性

    是一种战略

  • 性质

    一种宏观上的打法

概述

图片

为了解释这个核心观点:个人简单定义一下,bisu流的前、中、后期的划分。

前期:开始到海盗的出现;

中期:海盗的出现到神族三矿成型;

后期:三矿成型到比赛结束。

前期

前期:农民侦察,速2基地,堵口、地堡防御、攀登科技出海盗。那么前期的漏洞在哪里呢?就是在于神族探路的农民。这个农民,如果被杀了,而且门口被小狗封锁无法继续侦察,这就形成了一个侦察的一个真空期,在海盗没出现之前,这是一个漏洞。 前几天ipx战胜bisu那场,就是利用了这个漏洞。还有f91的大招,也是利用了这一点

中期

星际争霸

  没人能破bisu流的中期,那是因为,海盗一出,z无法限制p的侦察,自己的侦察反而受到限制。至此比赛已经进入bisu流的节奏,bisu流的中期其实是很短的,因为海盗出现之后,bisu流的骚扰、暴兵、扩张几乎是同时进行。三矿成型之后,比赛已经进入后期,大势以去。那么bisu流中期的弱点在什么地方呢?是的,海盗。还是海盗。也就是说,少量的海盗,还是存在克星的。就是自杀或者飞龙。1-3只海盗,是比较怕自杀和飞龙的。但是这里有个时间差,就是海盗出的总比飞龙或者自杀要快一些。所以我认为中期z是有一小段时间处于劣势的。虫族必须先出刺蛇防御,然后才能出飞龙。限制海盗。12

后期

为什么说后期的bisu流是无敌的呢?有以下几点。

1、在前中期均势的情况下,后期的一队海盗,虫族没办法破解,没办法掌握制空权;

2、虫族的骚扰能力不如神族;

3、虫族的反骚扰能力不如神族;

4、地面部队,神不弱于虫。

其一

一队海盗无敌