bisu流
个人理解bisu不是一种战术、而是一种战略,和当年的ipx的拖把流意义差不多。都是一种宏观上的打法。这个打法的核心点是:比赛进入后期,z不是p的对手,只要不是z前中期优势巨大,一般都无法抵挡后期的bisu流。
基本信息
- 中文名
bisu流
- 外文名
无
- 属性
是一种战略
- 性质
一种宏观上的打法
概述
图片
为了解释这个核心观点:个人简单定义一下,bisu流的前、中、后期的划分。
前期:开始到海盗的出现;
中期:海盗的出现到神族三矿成型;
后期:三矿成型到比赛结束。
前期
前期:农民侦察,速2基地,堵口、地堡防御、攀登科技出海盗。那么前期的漏洞在哪里呢?就是在于神族探路的农民。这个农民,如果被杀了,而且门口被小狗封锁无法继续侦察,这就形成了一个侦察的一个真空期,在海盗没出现之前,这是一个漏洞。 前几天ipx战胜bisu那场,就是利用了这个漏洞。还有f91的大招,也是利用了这一点
中期
星际争霸
没人能破bisu流的中期,那是因为,海盗一出,z无法限制p的侦察,自己的侦察反而受到限制。至此比赛已经进入bisu流的节奏,bisu流的中期其实是很短的,因为海盗出现之后,bisu流的骚扰、暴兵、扩张几乎是同时进行。三矿成型之后,比赛已经进入后期,大势以去。那么bisu流中期的弱点在什么地方呢?是的,海盗。还是海盗。也就是说,少量的海盗,还是存在克星的。就是自杀或者飞龙。1-3只海盗,是比较怕自杀和飞龙的。但是这里有个时间差,就是海盗出的总比飞龙或者自杀要快一些。所以我认为中期z是有一小段时间处于劣势的。虫族必须先出刺蛇防御,然后才能出飞龙。限制海盗。12
后期
为什么说后期的bisu流是无敌的呢?有以下几点。
1、在前中期均势的情况下,后期的一队海盗,虫族没办法破解,没办法掌握制空权;
2、虫族的骚扰能力不如神族;
3、虫族的反骚扰能力不如神族;
4、地面部队,神不弱于虫。
其一
一队海盗无敌