• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简要实现方法
  • 4.具体实现过程
  • 4.1.比赛过程第一步
  • 4.2.比赛过程第二步
  • 4.3.比赛过程第三步
  • 4.4.比赛过程第四步
  • 4.5.比赛过程第五步
  • 5.名词解释
  • 6.瑞士制的特点
  • 7.疑问解答
  • 8.模拟比赛过程
  • 9.赛制变种
  • 9.1.加速配位
  • 9.2.麦克马洪制
  • 9.3.康拉德制
  • 9.4.万智牌赛制
  • 9.5.拼字比赛赛制
  • 10.优缺点分析

瑞士制

国际象棋比赛规则

瑞士制:又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。棋类比赛的专用的赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种的使用。 瑞士制又名“积分循环赛”:基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。英语缩写为SS,即Swiss System。

基本信息

  • 中文名

    瑞士制

  • 又称

    积分循环制

  • 常用于

    国际象棋比赛

  • 最早出现

    瑞士苏黎世举办的比赛

简要实现方法

随机公平地编排第一轮比赛(一般由抽签决定),接着开始比赛,当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的总积分,根据这个总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇,如此循环,直到所有轮次结束。

备注: 第一轮比赛结束后:

总积分 = 第一轮积分

第二轮比赛结束后:

总积分 = 第一轮积分 + 第二轮积分

如此类推。

具体实现过程

(备注:由软件自动编排,基本不需要手工计算)

根据报名比赛的人数,决定比赛的轮次。

人数少,轮次则少,人数越多,轮次越多。

轮次取经过N轮比赛后,能够得出名次的最小轮次。

通常用以下公式确定具体轮次:2^(x-1)≤ y ≤2^x (x 代表轮次 ,y 代表参赛人数)

例如:有60人参加比赛,需要比赛6轮,即可以得出所有选手的具体名次。

以下假设:

有 A B C D E F G H 共8个人参加比赛,比赛3轮。

(下棋,分为:赢 输 和 三种情况,假定赢的积1分,输的积0分,和棋积0.5分)

比赛过程第一步

确定比赛名称和轮次(确定具体轮次的方法见上面的公式),然后根据编号的先后顺序,输入所有参赛选手的信息。(备注:事先要通过抽签,确定每一位参赛选手的编号)。