丧尸
4丧尸(Zombie)是西方科幻娱乐作品里经常出现的生化怪物,是由于人类受到某些变异影响(如科学药物、生化因素、病毒感染等)而复生的活尸体,严格来说不是活物。
丧尸从黑白电影时代开始活跃,最早在乔治·A·罗梅罗的电影中出现,经过时代演变而成为流行文化的独特标志。
基本信息
- 中文名
丧尸
- 外文名
Zombie、ゾンビ
- 别名
活死人、行尸、活尸
- 形象原型
海地巫毒教的还魂尸
- 感染源
疫情爆发、创伤感染、分泌物传播
角色背景
事实上,丧尸类型片的诞生有着非常强的时代背景,当时的创作者希望以丧尸来映射和讽刺了混乱年代中的美国社会。1968年越战进行正酣,随着现代媒体出现,越战中的血腥和杀戮让美国民众无比震惊。随着嬉皮士文化的兴起,以及反战运动爆发,丧尸片正好迎合了当时的审美趣味。冷战中拍摄的丧尸片中,丧尸被视为异化的没有思想且会一直攻击的红色阵营士兵,正符合美国对红色阵营军队的一贯描述。而丧尸横行的世界则被视为世界末日,丧尸冲破北约国家的防线,摧毁他们的政府和社会并将其人民一同感染,等同于1960年代西方社会的左翼运动。
丧尸类型片由于诞生的时代背景与《007》相近,同样可以被视为逃避主义题材类型片,其主要追求仍是感官上的刺激。随着冷战的结束,丧尸题材的政治背景已经很少被人提及。反倒是其代表的末日恐怖文化在新时代大受欢迎。然而,西方文化产业采用了一种新玩法,使得丧尸类型片出现了新的巅峰:越来越多的编剧倾向于将政治学元素和社会学元素注入丧尸类型片中。之后通过西方几百年大众文化的演进,产生丧尸的方式越来越具“科学性”,它们大多是因核辐射、病毒、疾病、生化事故等缘由产生,与中国的僵尸不同,丧尸能够行走在太阳底下,而且不受操控。
大众文化
丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏中多次的登场,他们通常被描述为无心智、移动迟缓、烂的尸体,有著对活人血肉极度的渴望,就如著名的《活死人之夜(Night of the Living Dead)》中一样。
通常,丧尸会有超常理的力量、体质和自我再生能力,他们一般移动缓慢,但也有异常迅捷,拥有动物的智力,全身腐烂,散发恶臭。
有些作品中丧尸被视为染病或者被寄生,辐射后并被转化的活人。
作品中的丧尸通常可以破坏脑和脊柱或者心脏来使他们丧失活动能力甚至死亡,在少数情况下,必须将他们彻底摧毁包括个别的肢体,甚至是一根继续活动的手指。
在虚构作品中丧尸的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,还有辐射感染死者的脑部、邪恶的法术、外星人、药物、心电感应控制或植入脑部的邪恶装置。
在许多作品中,丧尸是一种不断散播的传染现象,通常是藉由抓伤或咬伤来传染,受害者通常会濒死,死后会转化为丧尸。
但在个别影视、电玩作品中,也有丧尸恢复意识的情况(生化危机代号维多尼卡、芝加哥打鬼、我是传奇等),这说明丧尸并不是怪物,它们只是染上了某种疾病,只要有正确的治疗方法,应该是可以恢复成人类的,在《我是传奇》这部影片的第二种结局中,主角就成功的找到了治疗的药剂。
起源传说
关于丧尸的传说起源于西非的巫毒信仰系统并且在海地有一段著名的历史。根据巫毒信仰,一个巫师,或者是波哥(海地巫师),能够使人起死回生并且通过超自然力量控制他们的行动。许多人把这古代仪式当做宗教神话。
科学证据
在20世纪80年代,一名海地男子声称他在1962年就死了而且被一名波哥救活了。此人能够回想起别人根本不能了解到的他的早期生活的细节,引着海地当地人相信他的故事。这份报告使民族植物学家维德·戴维斯(Wade Davis)去到海地去寻找科学的解答。
在那里,戴维斯找到了一个可能能解释丧尸现象的被巫师们使用过的实物。这种粉末成分包含有两种能够造成麻痹并抑制人对刺激的反应能力的强力药物,这两种药物——混合起来——能夺取人的性命。戴维斯的理论是:一个服用了这种粉末的人能在被埋葬后被巫师挖出来并救活。但是,这种药物的影响可能会使人无法恢复到正常状态,反而把他们变成一个丧尸一样的存在。尽管许多专家都反驳戴维斯的研究成果,这也是被提出来的唯一的科学的解释了。