• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.职业描述
  • 5.设计概念
  • 6.设计内容
  • 7.设计工具
  • 8.设计过程
  • 9.结构与思想
  • 10.运行与优化
  • 11.设定背景
  • 12.场景分类
  • 13.影响因素
  • 14.设定作用
  • 15.参考资料
  • 16.设定示例

游戏关卡设计师

游戏关卡设计师,英文职称为:Level Designer,或被称为关卡策划, 顾名思义,其实就是游戏中关卡的设计者。关于游戏关卡设计师的工作,在下面有所简单的描述: 游戏关卡设计,实际上是对整个游戏世界的设计,在一款游戏之中,玩家有99.9%的时间几乎是在游戏世界中遨游,可想而知,游戏关卡设计的重要性毋庸置疑。 一款游戏从玩家初入茅庐到发展为“绝世高手”都需要关卡设计师的引导。

基本信息

  • 中文名

    游戏关卡设计师

  • 职位类别

    全职

  • 相关设计工具

    引擎

  • 相关设计内容

    园林设计景观设计等

简介

关卡设计者既然是对游戏世界进行规划的,少不了要了解园林设计、景观设计。当然这只是表面活,其实让游戏开发团队中的美术设计师去完成也未尝不是好办法。

至于其他的就是场景功能设计了,例如哪里会刷新怪物,哪里会有触发器(Trigger),哪里会有剧情和故事等等。

职业描述

职位: 游戏关卡设计师

职位类别: 全职

主要职责

- 与美工及程序员合作, 根据游戏设计方案进行游戏关卡的设计和制作, 包括但不局限于构建基础游戏关卡图, 场景, 集成游戏关卡, 编写脚本并调整人物AI;

职位要求

- 对各类电脑游戏和电子游戏,特别是3D动作类,冒险类和第一人称射击游戏有丰富的经验和浓厚的兴趣, 并有强烈的从业愿望.

- 良好的分析和汇总技能, 逻辑性强, 具备基本的编程能力.

- 能够有独立的创意, 对工作有持久的热情和主动性.

- 良好的时间管理技巧, 能在紧张的进度中按时完成工作.

- 综合的沟通能力和出色的团队技巧.

- 很强的学习能力和自我发展意识.

- 英文良好

这是一篇很普通的招聘启事,说他普通,或许在广阔的招聘市场上如果不细心一点,你可能都无法发现这小小的招聘启事.只是,请注意这个词,只是,如果你是一个游戏玩家,一个对游戏充斥着满腔热情,而又对目前的一些游戏忿忿不平,那么,又是一个要注意的词出现了,那么,这小小的招聘启事在你的眼里就会变成世界上最惹人眼球的文字.

于是你充满无数的幻想,憧憬这份看上去很美丽的职业,就仿佛招聘启事下方所写明的:

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