• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.基础概念
  • 4.混合法
  • 4.1.加色法
  • 4.2.减色法
  • 5.混色方法
  • 6.印刷

原色

2
基础概念

原色是指不能通过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。 以不同比例将原色混合,可以产生出其他的新颜色。

以数学的向量空间来解释色彩系统,则原色在空间内可作为一组基底向量,并且能组合出一个“色彩空间”。肉眼所见的色彩空间通常由三种基本色所组成,称为“三原色”。一般来说叠加型的三原色是红色、绿色、蓝色;而消减型的三原色是品红色、黄色、青色。在传统的颜料着色技术上,通常红、黄、蓝会被视为原色颜料(现代的美术书已不采用这种说法,而采用消减型的三原色)。

基本信息

  • 中文名

    原色

  • 领域

    生物学

  • 原色颜料

  • 基于

    肉眼对于光线的生理作用

  • 类型

    生物学的概念

基础概念

原色

“原色”并非是一种物理概念,反倒是一种生物学的概念,是基于人的肉眼对于光线的生理作用。人的眼球内部有椎状体,能够感受到红光、绿光与蓝光,因此人类以及其他具有这三种感光受体的生物称为“三色感光体生物”。虽然眼球中的椎状体并非对红绿蓝三色的感受度最强,但是肉眼的椎状体对于这三种光线频率所能感受的带宽最大,也能够独立刺激这三种颜色的受光体,因此这三色被视为原色。

有些物种的眼球具有四种不同的“感光体”,例如许多鸟类及有袋动物都属于这类生物,甚至于有人提出部分女性人类的眼球也具有第四种感光体,除了红绿蓝之外还多了黄色。另一方面,大多数的哺乳动物都是属于“双色感光体生物”,它们的眼球只有两种感光体。

“原色”的指定并没有唯一的选法,因为就理论上而言,凡是彼此之间无法替代的颜色都可以被选为“原色”,只是普遍认定“光的三原色”为红绿蓝。最著名的例子就是在1907年法国鲁米尔兄弟所发明的天然彩色相片技术(Autochrome)进入量产时,他们所选定的三原色其实是橙色(Orange)、绿色(Green)、紫色(Violet)。

混合法

1/3

不能通过其他的有色材料混拼而成的颜色。能配合成各种颜色的基本颜色。也叫基色。

一种是光的三原色,它就是RGB(红绿蓝)。我们上课,讲摄影就是这种三原色,另外,我们看的电视的荧光粉也是这种组合,你到彩电跟前看看CRT就是这样,不过别看你面前电脑的监视器,他的像素点太小了,肉眼分辨不出来的。RGB这三种颜色的组合,几乎形成了所有的颜色。

光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄,cyan青,magenta品红(或者叫洋红、红紫)。三种等量组合可以得到白色。

加色法

1/4

在大自然中,我们所看到的光波是经过物体反射进入我们的视网膜,但产生色彩的方式不仅只这一种。例如,舞台灯光是利用白光穿过有色滤镜来产生不同的色光。计算机屏幕也是使用投射光波的方式,但不同的是它藉由让电子光枪发光投射到含磷的屏幕来产生色光。这些电子光枪可以发出三种颜色:红、绿、蓝。藉由这三种色光,计算机屏幕可制作出完整的光谱。这就是大家所熟知的RGB色系。在RGB系统中,设计师也可以透过混合三原色的方式做出一个光谱。混合任两个原色,就会产生三个次原色:青、洋红、黄。如前面所说的,将光的三原色加在一起就可以做出白光。所以,如果一个RGB的值为255,255,255则表示为白色。如果完全拿掉这三原色的光(RGB:0,0,0)则产生黑色。

减色法

RGB模式的相反模式就是CMYK模式,也就是使用减少光波的方式来产生颜色。由于物体颜色来自于反射的光波,此一系统乃使用三原色来吸收物体的红、绿或蓝光。例如,如果你减少了红光,那么多余的绿色波和蓝色波就会产生青色。用来除去红光、反射绿、蓝光的颜料就会显示青色。相同的,平面印刷设计师会使用洋红来吸收掉一部份的绿光,以及使用黄光来吸收掉一部份的蓝光。这样一来,我们很明显的可以知道CYMK模式中所使用的三原色就是RGB模式中的次颜色,反之亦同。再者,如果将红、绿、蓝光混合在一起形成白光,那么就表示将青、洋红、黄三色的颜料混合在一起就会产生黑色,因为三原色的光波都将被颜料所吸收了。然而受限于颜料和印刷系统的因素,混合青、洋红、黄并无法完全吸收掉所有的光波。因此实际上还必须加上一个黑色才能完成,所以就产生了CMYK里面的K元素了。

混色方法

可分为:(1)加色法混合的三原色,即用于颜色相加的三种基本颜色,通常选用红、绿、蓝三种颜色;(2)减色法混合的三原色(为区别加色法混合的三原色,最好叫减速色法混合的三基色),即用于颜色减色法混合的三种基本颜色,一般选用红、绿、蓝的补色青、品红和黄三种颜色。

颜料中的原色是红、黄、蓝,蓝和黄可以配成绿,红和蓝可以配成紫。

色光中的原色是红、绿、蓝,红和绿可以配成黄,红和蓝可以配成紫。