口袋小精灵
《口袋小精灵》是一款Q版风格的养成类游戏,主要作用是休闲娱乐。
基本信息
- 中文名
口袋小精灵
- 游戏类型
模拟
- 游戏特征
养成
- 实用平台
安卓
基本介绍
神奇小精灵是日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出的掌上型游戏机)游戏。
神奇的口袋中的精灵(日语:ポケットモンスター),简称神奇小精灵(英语:Pokémon,日语:ポケモン)。是生活在神奇宝贝世界的不可思议的生物,已知649种。在天空中、大海中、高山上、森林中、草原上、城镇里,都可以见到神奇小精灵的身影。
进化和任务
神奇小精灵从蛋中出生,许多神奇小精灵可以进化成另一种神奇小精灵,从而变大或者变强。神奇小精灵可以学会各种技能,使用技能可以对战或进行各种任务。
属性特性
属性:神奇小精灵依据其特征,分为17种属性。比如,皮卡丘是电气系神奇宝贝,而月桂叶是草系神奇宝贝。同时,也有拥有2种属性的神奇宝贝,比如路卡利欧是格斗系与钢系神奇宝贝。属性之间相互克制,很大程度上影响着对战。灵活运用属性相性中有利的属性会使训练家在对战中占有优势。
特性:神奇小精灵对战时具有的特性。游戏第三世代时引入,后来在动画中也有体现。如皮卡丘的特性是“静电”,使得对战中直接接触的神奇小精灵陷入麻痹状态。不同的神奇小精灵可能有相同特性
游戏起源
神奇小精灵的概念起源于一种流行于日本的娱乐方式——昆虫收集(insect collecting)。神奇小精灵的创始人田尻智小时候就很喜欢这类消遣。这种理念在1998年被带入了美国市场。游戏允许游戏者捕捉、收集、培养数百只生物,也就是通常所说的神奇小精灵,它们与其它神奇宝贝战斗以增长力量。这些神奇小精灵会在得到更多力量后进化,成为更强大的神奇小精灵学到新的更强大的招式。在战斗中神奇小精灵从来不会流血或死亡,只是会“失去战斗能力”。
时代和系列
第一世代
1996年2月-1999年10月 神奇宝贝红・绿版:使用GB机,1996年2月27日发售。 神奇宝贝蓝版:使用GB机,1999年10月10日全面发售。 神奇宝贝皮卡丘版:又称黄版,使用GB机,1998年9月12日发售。
第二世代
1999年11月-2002年10月 神奇宝贝金・银版:使用GB或GBC机,1999年11月21日发售。 神奇宝贝水晶版:使用GBC机,2000年12月14日发售。
第三世代
2002年11月-2006年8月 神奇宝贝第三世代,又称超时代,主要在Game Boy Advance上面游戏。 神奇宝贝红宝石・蓝宝石版:使用GBA机,2002年11月21日发售。 神奇宝贝火红・叶绿版:使用GBA机,为红、绿两版的改编作,2004年1月29日发售。 神奇宝贝绿宝石版:使用GBA机,2004年9月16日发售。
第四世代