• 1.摘要
  • 2.HD4850
  • 3.核心架构
  • 4.架构特点
  • 4.1.核心构架分析
  • 4.2.第二代UVD
  • 4.3.第二代PowerPlay技术
  • 4.4.Havok物理加速技术
  • 4.5.开放式GPGPU技术
  • 4.6.GDDR5显存
  • 5.公版参数

hd4850

HD4850是AMD(ATI)于2008年发布的HD 4000系列单卡单核心的中高端产品。

HD4850

HD4850是AMD(ATI)于2008年发布的HD 4000系列单卡单核心的中高端产品

核心架构

RV770

架构特点

1.SIMD阵列扩充为10组,是原来的RV670的2.5倍,流处理器数量也由320个增加到800个。而且每组SIMD还绑定了专属的缓存及纹理单元,寄存器的容量也有所增加,纹理单元相应增加到10组,总数达到40个。

2.RV770的全屏抗锯齿能力大幅增强。RV770还是保持4组后处理单元,也就是通常所说的16个ROPs(光栅单元),但AMD重新设计了光栅单元的内部结构,改善了之前较弱的AA反锯齿性能。R600/670每组后处理单元内部包括了8个Z模板采样,而RV770则提高到16个,因此它的多重采样(MSAA)速度几乎可以达到以前的2倍。当然,RV770的反锯齿算法最终还是要由Shader来处理,而RV770的800个流处理器正好可以派上用场,最终抗锯齿性能有不小的提升。

3.RV770可以依靠800的流处理器的处理能力轻松突破1TFlop的浮点运算能力。成为第一款成功达到1TFlop的GPU核心,这是显卡史上具有里程碑意义的突破。

4.开源的GPGPU功能。NVIDIA所倡导的CUDA在科学计算领域取得了不小的成功,但是,CUDA并非一个完全免费的开放API,目前支持它的应用软件实际上都需要重新编译,这明显会加大软件生产商的研发成本。与此同时,AMD与苹果公司一起推广的通用计算行业的新一代标准API——OpenCL,旨在让GPU能与多核CPU互相协调工作,以提高系统的整体计算能力。未来这一标准将是公开而免费的。

5.内建第二代UVD视频解码引擎。相对于第一代UVD技术而言,主要在以下有所改进。1.更好地支持超高码率的视频编码与播放。2.支持2160P及更高分辨率视频编码。3.支持多流解码,即可同时解码多部高清影片,比NVIDIA在GTX280上实现的双流解码更强大。4.继续内置高清音频模块并可以通过HDMI接口输出7.1声道的AC3和DTS编码音频流。

6.业界率先采用55nm制造工艺的GPU核心,使晶圆成本得以降低,以控制成本,同时,55nm制程的热功耗设计比此前的显卡更出色,可以有效的降低发热量和提高超频能力。

7.RV770支持DirectX 10.1。DX10.1改善了Shader资源存取功能,在进行多样本反锯齿时间少了性能损失。它还能够提高新游戏的阴影过滤效率,进一步提高光影效果。此外DX10.1还支持32位浮点过滤,能够提高渲染精度,改善HDR画质。

核心构架分析

如果说DirectX 9.0C是像素渲染的时代,那么到了DirectX 10时代,渲染单元无疑成为了最影响显卡性能的架构单位之一。在末DX9时代,ATi意识到像素渲染的重要性,从R520(X1800XT)到R580(X1950XT)就通过1:3的黄金架构,暴力的提高了像素单元的数量,而得到的效果是立竿见影的。  ATi对这种“人口战术”似乎非常偏爱,一直到了DX10时代,还是通过这种多比例的方式来提高重要的渲染单元,现在在ATi的架构中,流处理器和流处理单元的比例就是1:5。  RV770的整体核心规格是在RV670的基础上进行了相关的扩充以及优化,它的具体改进有以下几点:  1、更多的流处理单元:RV770在流处理器组群上由原来RV670的4组扩充至10组,因此流处理器也有了2.5倍的增长,达到160个(160x5=800个流处理单元)。  2、优化过的纹理处理单元:和流处理器组一样,RV770的纹理单元也由RV670的4组扩充至10组,因此纹理填充单元也由当初的16个增加至40个,增长幅度为2.5倍。  3、更新的记忆体架构:RV770首发支持了最新的GDDR5技术,比起RV670,RV770还加入了显存读/写缓存区,但在显存位宽上,RV770还是保持了原来的256bit。  4、重新优化过架构的Render Back Ends:在架构上做了相关的优化,优化了RV770在AA特效下的性能表现。

第二代UVD

发展到今天,GPU在电脑中占有的位置无疑越来越重要,主要表示在2D/3D视频显示处理上。在GPU能够实现硬件解码之前,所有高清片源都要通过CPU来进行解码,这样其实大大占用了CPU的使用率,而视频部分本来就应该由GPU来负责,因此在新一代的GPU中,无论nVIDIA又或是ATi都引入了高清硬件解码的技术。而在这一方面,ATi无疑做得比nVIDIA更好,第一代UVD就能够实现了H.264及VC-1的高清硬解技术,而如今随着RV770的发布,ATi已经更新至第二代的UVD解码器。  第二代UVD最大的改进就是支持了多流解码,这个概念即是表示UVD2能够支持多部高清片源同时解码,比起nVIDIA的双流解码功能更为强大。而在高清片源的支持上,UVD2已经能够支持2160P的视频解码了!

第二代PowerPlay技术

更低的制作工艺意味着在更小的核心体积下能够集成更多的晶体管,ATi自RV670起就采用了55nm的先进技术,领先于竞争对手,目前RV770已经是第二代的55nm工艺显示核心了。新的RV770核心面积260m㎡,而晶体管数量已经达到9.56亿,接近10亿的数量。  尽管在生产工艺上领先于对手,ATi还是没有放弃节能技术上的开发,上代RV670就推出了第一代桌面级显卡的PowerPlay节能技术——一个类似于笔记本的节能技术,当GPU空闲时显卡就会自动降频以达到节能的目的。而现在RV770又再推出了第二代的PowerPlay节能技术,而ATI也给它起了另外一个名字“Power on Demand”,最大的特色是显卡会根据GPU、显存的占用率来自动调配资源。

Havok物理加速技术