mmorpg
mmorpg是一种大型多人在线角色扮演的网络游戏类型,其通常分为攻击系、防御系和辅助系三个系列。
mmorpg需要玩家们扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。mmorpg代表游戏有《魔兽世界》《怪物猎人online》《剑侠情缘网络版3》等。
基本信息
- 中文名
大型多人在线角色扮演游戏
- 外文名
MassiveMultiplayer Online Role-PlayingGame
- 英文简写
MMORPG
- 运行机制
MMORPG分为客户端和服务器两部分
- 游戏类型
角色扮演
游戏背景
内容简介
MMORPG至今尚未有正式的中文译名,而在中国比较常见的译法则是"大型多人在线角色扮演游戏",是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。MMORPG与单机游戏(例如三国志系列)和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏(例如CS)的区别在于:MMORPG具有一个持续的虚拟世界,玩家离开游戏之後,这个虚拟世界在网路游戏营运商提供的主机伺服器里继续存在,并且不断演进。
MMORPG是非常流行的网路游戏类型,占据了极大的市场占有率。市面上出现的游戏,如:魔兽世界、热血传奇、龙之谷、剑侠情缘网络版3、天下贰等都属于MMORPG。 1
运行机制
MMORPG分为客户端和服务器两部分。玩家从客户端通过互联网连接,登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程,是玩家扮演的角色和其他玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物,如销售虚拟物品,提供人物等。游戏开发商或者代理商提供服务器供玩家游戏,负责管理游戏中的虚拟世界,并不断为游戏做出更新,以便留住玩家以及吸引其他人来玩这款游戏。
大部分MMORPG都是以商业模式经营,需要玩家购买或从互联网上免费下载客户端,分为时间收费和免费两种。对于时间收费网游,玩家需要从游戏代理商处购买点数,在虚拟世界中游玩时根据时间扣除相应点数。对于免费网游,即不再按游戏时间计费,玩家在游戏中的普通行为都是免费的,而运营商通过增值服务,即让玩家购买游戏中无法得到的特殊货币,并使用特殊货币购买特殊虚拟商品和特殊服务功能。
游戏类型
一般来说,网络游戏的故事情节叙述上没有单机游戏那样强,但游戏设计者也设计了一定的以游戏任务形式出现的情节线索,也被称为“主线任务”。玩家通过这些主线任务逐步了解游戏背景。由于网络游戏的多人参与性,其故事不可能像单机那样只针对玩家一个人,因此游戏中通常有众多玩家集中争夺一件任务物品或怪物的情况。
与大部分的电子游戏不同,MMORPG不单只提供与其他玩家互动的机会,而是让玩家建立一个自己的个人背景,称为网络社区的一分子,并建立起自己的声誉。大部分东亚地区的MMORPG都提供这项功能。
在传统角色扮演游戏中,玩家经常扮演一位最后会成为英雄的角色;而MMORPG中,由于较高的人工智慧系统尚不能实现,游戏开发商通常提供任务让玩家去完成,任务通常都只能被一个角色完成一次,也有不限次数以及定时任务存在,玩家通过完成任务体验到RPG的“英雄式角色”。在MMORPG中,所有玩家起初都是一个小角色,玩家可以自行选择是否要在玩家群体中成为“人上人”。为提高玩家与玩家的合作性,通常一个角色不能单凭个人力量完成游戏所有的任务。
亦有一部分MMORPG让玩家组成小组来统治虚拟世界中的一小部分。
角色设定
MMORPG的职业通常分为三个系列:攻击系、防御系和辅助系。
攻击系 | 拥有强大的对外攻击力,同时有一定程度的自身防御能力,还可细分为近战和远攻型,前者擅长近身格斗,而后者擅长远程攻击,在副本中担当伤害输出角色。 |
防御系 | 自身攻击力一般,但具有很强的防御能力,在副本中担当T角色。 |
辅助系 | 自身没有强大的攻击和防御,但有其他职业所没有的医疗能力及效果状态的附加。 在各MMORPG种,各职业的名称可能有少许的变化,但其本质大致先攻。通常在一块MMORPG中,各职业有其优点及缺点,但能与其他职业互补不足,以提高玩家的互动性。 |
不同的游戏背景,会有不同的职业:
以中国古代作为游戏背景的MMORPG,大多以武侠作为题材,常见的职业有:攻击型的剑客、刀客、刺客、力士等,辅助型的药师、符师、术士等。
以欧洲、韩国中世纪或以其作背景之幻想世界作为游戏背景的游戏中,常见的职业有:攻击型的骑士、剑士、弓箭手等,法术系的法师,以及辅助系的商人、牧师、诗人等。