• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏介绍
  • 4.角色设定
  • 5.场景地图
  • 6.特色系统
  • 7.配置要求
  • 8.衍生作品
  • 9.游戏评测
  • 10.参考资料

红色警戒2:尤里的复仇

2001年Westwood Studios开发的即时战略游戏

《红色警戒2:尤里的复仇》(Red Alert 2 Yuri's Revenge)是由Westwood Studios制作、EA Games发行的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行,游戏平台为PC1

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《红色警戒2:尤里的复仇》游戏里,在盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划。尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界2

推荐配置分别是系统为Windows 95以上;CPU为Intel Pentium III以上;内存为128MB RAM;存储空间需要1GB可用空间1

基本信息

  • 中文名

    红色警戒2:尤里的复仇

  • 主要角色

    指挥官(玩家)洛马诺夫总理杜根总统尤里

  • 主要配音

    尤杜-奇尔凯丽-萨曼塔-沃洛尔

  • 其他名称

    YRRA2MD

  • 内容主题

    战争架空历史科幻

游戏介绍

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游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。

战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展3

角色设定

游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。

一般兵种

游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:

名称

介绍

图片

士兵

普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。

红色警戒2:尤里的复仇

警犬

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

工程师

可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

普通坦克

普通的坦克,其中,灰熊坦克,在玩家自制MOD-《共和国之辉》中可以驻扎防守。

采矿车

可以通过采矿生产资源。

特色兵种

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游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。

游戏与原版相比,增加了尤里阵营。如下表:

名称

介绍

尤里新兵

这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。

病毒狙击手

这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。

尤里复制人

该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。

狂兽人

尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。

尤里X

尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。

(参考资料:4

场景地图

红色警戒2:尤里的复仇

游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝3