3dsMax产品造型设计与渲染
《3dsMax产品造型设计与渲染》讲解了鼠标、手机、数码相机和汽车模型的建模及渲染方法。通过对这些造型的建模和渲染,介绍了3dsMax的使用、直接制作贴图源的方法、渲染图像的方法、多种Polygon建模方法和建模源的应用、根据图层进行分类和管理的方法以及利用渲染图像制作vR的方法等等内容。通过这些实例,还向读者介绍了3dsMax和各种程序(Photoshop、Lightscape3.2、VRayRenderer等)之间的交互式的使用方法。
基本信息
- 中文名
3dsMax产品造型设计与渲染
- 定价
148元
- 出版社
人民邮电出版社
- 出版时间
2007年
- 作者
李济宪
- 开本
16开
- ISBN
9787115165794
版权信息
书 名: 3dsMax产品造型设计与渲染
作 者:(韩)李济宪
出版社: 人民邮电出版社
出版时间: 2007
ISBN: 9787115165794
开本: 16
定价: 148.00 元
内容简介
本书由浅入深,分别讲解了鼠标、手机、数码相机和汽车模型的建模及渲染方法。通过对这些造型的建模和渲染,详细地介绍了3dsMax的使用、直接制作贴图源的方法、渲染图像的方法、多种Polygon建模方法和建模源的应用、根据图层进行分类和管理的方法以及利用渲染图像制作vR的方法等等内容。通过这些实例,还向读者介绍了3dsMax和各种程序(Photoshop、Lightscape3.2、VRayRenderer等)之间的交互式的使用方法,堪称一本重量级的介绍3dsMax产品造型设计与渲染方面知识的著作。
全书实例丰富、图文并茂,可帮助具有一定3dsMax软件使用基础的用户提高实际应用能力,同时也可供从事三维造型、装潢设计的人员和计算机三维设计爱好者参考。
目录
Part01 基本的建模及渲染——鼠标造型
Lesson01 鼠标建模的准备
STEP01 建模的基础——准备图像及其整理
STEP02 Plane上附着鼠标图像贴图
STEP03 为鼠标建模定位Cylinder
Lesson02 建立鼠标的基本模型
STEP01 利用Cylinder制作鼠标形状