• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.版权信息
  • 4.内容简介
  • 5.目录

3dsMax产品造型设计与渲染

李济宪著书籍

《3dsMax产品造型设计与渲染》讲解了鼠标、手机、数码相机和汽车模型的建模及渲染方法。通过对这些造型的建模和渲染,介绍了3dsMax的使用、直接制作贴图源的方法、渲染图像的方法、多种Polygon建模方法和建模源的应用、根据图层进行分类和管理的方法以及利用渲染图像制作vR的方法等等内容。通过这些实例,还向读者介绍了3dsMax和各种程序(Photoshop、Lightscape3.2、VRayRenderer等)之间的交互式的使用方法。

基本信息

  • 中文名

    3dsMax产品造型设计与渲染

  • 定价

    148元

  • 出版社

    人民邮电出版社

  • 出版时间

    2007年

  • 作者

    李济宪

  • 开本

    16开

  • ISBN

    9787115165794

版权信息

书 名: 3dsMax产品造型设计与渲染

作 者:(韩)李济宪

出版社: 人民邮电出版社

出版时间: 2007

ISBN: 9787115165794

开本: 16

定价: 148.00 元

内容简介

本书由浅入深,分别讲解了鼠标、手机、数码相机和汽车模型的建模及渲染方法。通过对这些造型的建模和渲染,详细地介绍了3dsMax的使用、直接制作贴图源的方法、渲染图像的方法、多种Polygon建模方法和建模源的应用、根据图层进行分类和管理的方法以及利用渲染图像制作vR的方法等等内容。通过这些实例,还向读者介绍了3dsMax和各种程序(Photoshop、Lightscape3.2、VRayRenderer等)之间的交互式的使用方法,堪称一本重量级的介绍3dsMax产品造型设计与渲染方面知识的著作。

全书实例丰富、图文并茂,可帮助具有一定3dsMax软件使用基础的用户提高实际应用能力,同时也可供从事三维造型、装潢设计的人员和计算机三维设计爱好者参考。

目录

Part01 基本的建模及渲染——鼠标造型

Lesson01 鼠标建模的准备

STEP01 建模的基础——准备图像及其整理

STEP02 Plane上附着鼠标图像贴图

STEP03 为鼠标建模定位Cylinder

Lesson02 建立鼠标的基本模型

STEP01 利用Cylinder制作鼠标形状