达拉内尔人
达拉内尔人(Draenei,现译为德莱尼人)是即时战略游戏魔兽争霸和网络游戏魔兽世界中的虚构种族。达拉内尔人是居住在混乱的边缘之地的种族之一,它们的组成为为法师们的破碎者以及成为刺客的失落者。达拉内尔人算是魔兽争霸3资料片冰封王座里比较知名的种族,种族从低级到高级,相对比较简单。注意:严格意义上讲,德莱尼人并没有在《魔兽争霸》中登场,冰封王座登场的是变异之后的德莱尼大部分破碎者和少部分失落者的统称。同样,破碎者努波顿也没有登场,并不属于达拉内尔人。
种族介绍
达拉内尔人(Draenei)算是冰封里比较知名的种族,不管在战役还是3C中都出现过,种族从低级到高级,成分非常复杂。
首先出色的自带技能永久隐形,然后依次是诱捕、献祭、治疗、嗜血、治疗波、辉煌光环和减速,最后是独家技能瓦解射线,弹射8次驱散魔法,雇佣的只有诱捕献祭和治疗的。
数据详情
达拉内尔守卫(Draenei Guardian)
这一类达拉内人在作战时近身攻击。
普通的达拉内尔人,没有魔法能力。
等级 | 1 | 对地攻击力 | 10-11(平均10.5) | 魔法回复 | N/A |
食物耗费 | 2 | 对空攻击力 | 射程 | 近战 | |
攻击类型 | 普通 | 攻击间隔 | 1.35 | 白天,视距 | 140 |
攻击方式 | 近程 | 生命值 | 240 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 重型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 中等(270) |
达拉内尔护卫(Draenei Protector) 正式的护卫使用网活捉进犯者。
等级 | 2 | 对地攻击力 | 12-13(平均12.5) | 魔法回复 | N/A |
食物耗费 | 2 | 对空攻击力 | 射程 | 近战 | |
攻击类型 | 普通 | 攻击间隔 | 1.35 | 白天视距 | 140 |
攻击方式 | 近程 | 生命值 | 325 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 重型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 中等(270) |
诱捕 (Ensnare): 被诱捕套住的敌人单位在10秒之内无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面,如同地面部队一样被攻击。
持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
10秒 | 30秒 | 40 | 一个单位 | 所有敌陆空单位,不包括英雄 |
达拉内尔哨兵(Draenei Watcher) 负责放哨并且通知敌情的达拉内尔人。
等级 | 3 | 对地攻击力 | 14-15(平均14.5) | 魔法回复 | N/A |
食物耗费 | 2 | 对空攻击力 | 射程 | 近战 | |
攻击类型 | 普通 | 攻击间隔 | 1.35 | 白天视距 | 140 |
攻击方式 | 近程 | 生命值 | 400 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 重型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 中等(270) |
达拉内尔黑暗杀手(Draenei Darkslayer) 危急时刻时燃烧体内能量与对手拼死一战的勇敢达拉内尔人。
等级 | 5 | 对地攻击力 | 19-21(平均20) | 魔法回复 | 0.75 |
食物耗费 | 4 | 对空攻击力 | 19-21(平均20) | 射程 | 近战 |
攻击类型 | 普通 | 攻击间隔 | 1.35 | 白天视距 | 140 |
攻击方式 | 近程 | 生命值 | 525 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 重型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 快速(320) |
献祭( Immolation): 让施法者包在一团火中,对附近的敌方单位每秒造成10点伤害。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。
持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
1秒 | 0 | 25(每秒) | 22 | 非英雄敌陆军 |
达拉内尔信徒(Draenei Disciple) 负责治疗队友的达拉内尔人。