星际争霸Ⅱ:虫群之心
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(StarCraft II: Heart of the Swarm)是由暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,于2013年3月12日上线PC平台,国服发行于2013年7月17日。是《星际争霸》游戏作品系列之一,《星际争霸2》的第二部曲12。
《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,游戏画面由原本的2D绘图改为全3D绘图构成,并加入物理模拟效果,游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal等2。在《虫群之心》中,玩家将运用莎拉·凯瑞甘的强大能力继续推进虫群的进化1。
游戏的最低配置为Intel PentiumD/AMD Athlon 64X2的CPU,NVIDIA GeForce 7600 GT/ATI Radeon X800 XT的显卡,1GB内存,12.59GB硬盘空间,Win XP/2003/Vista/7的系统2。
基本信息
- 中文名
星际争霸Ⅱ:虫群之心
- 主要角色
Sarah Kerrigan(莎拉·凯瑞甘)等
- 原版名称
StarCraft 2: Heart of the Swarm
- 游戏类型
RTS(即时战略类)
- 游戏平台
PC(Windows、MAC)
游戏简介
《星际争霸2:虫群之心》是暴雪娱乐旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。“虫群之心”延续“自由之翼”的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇莎拉凯瑞根甘是这次故事的焦点。在《虫群之心》的战役中,玩家所控制的虫群将通过进化获得战役独有的单位和技能,而这些进化都将由不同的生物进行展现,符合资料片以异虫为主题的特征。
游戏背景
背景故事
刀锋女皇消失后,虫群分崩离析。吉姆·雷诺将莎拉·凯莉根偷偷带离查尔星,把这个星球留给沃菲尔将军和自治联盟。与此同时,威力强大的萨尔纳加神器消失无踪。
在尤摩捷护卫军的秘密基地里,雷诺和维勒安王子对凯莉根进行实验,确保她完全恢复成年人类。而在此时,蒙斯克大帝的军队正展开无情的搜捕,猎杀莎拉·凯莉根3。
游戏剧情
刀锋女王已成历史。在那个已然宛如地狱的行星查尔,吉姆·雷诺为了阻止虫群大军吞没科普卢星区,孤注一掷地启用一件萨尔纳加远古神器中的能量,将莎拉·凯瑞甘转化成了人类形态。没有了女王的指引和领导,虫群分崩离析成数个巢群,散布在科普卢星区的各个角落。整个星系的最大威胁就此化解...至少表面上如此。
莎拉·凯瑞甘已经摆脱了控制。纵使昔日的刀锋女王已经失去了她令人生畏的力量,而虫群也不再听令于她,这名前幽灵特工仍然是不容小觑的对手。然而,如果远古神器的力量确实已经切断了她和虫群之间的联系,为何她还要苦苦寻觅虫族那些散落于科普卢星区各地的巢群?吉姆·雷诺的处境又如何呢?凯瑞甘仍将在复仇的道路上渐行渐远,还是因为身体形态的转变而重新开始新的计划?
莎拉·凯瑞甘是谁4?
角色设定
主要种族
星灵
经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。
暴风舰(Tempest) | 暴风舰是星灵的新型主力舰,具备对地面或空中目标发动远程攻击的能力,同时还可对巨型单位造成额外的伤害。暴风舰从极远的距离(射程15)对目标发动攻击。 |
先知舰(Oracle) | 先知舰是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。他可以运用自己独特的攻击方式有效地骚扰对方的经济,若不能及时应对将造成对方重大损失,可以获取到目标敌人的视野,也可以取得暂时反隐的能力。 |
母舰核心(Mothership Core) | 母舰核心是星灵单位从基地中直接建造的单位,它拥有时空扭曲技能,可以让一定范围内的单位的移动速度变慢;也拥有光子过载可以让自己的基地拥有光子炮台般的武器用于防御;群体召回功能可以将远处的部队瞬间召回到自己的基地中。自身也可以拥有一定的攻击能力,用于配合战场单位进行辅助,在关键时也可以变身为母舰。但每个玩家只能同时拥有一个母舰核心或母舰。 |
人类
足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。
寡妇诡雷(Widow Mine) | 寡妇诡雷是全新的埋伏单位,可在重工厂中建造,人类能借此单位掌控战局。寡妇诡雷移动到定点后即切换到“驻守模式”(stationary mode),进入此模式后便会启动且遁入地底,一旦敌方空中单位和地面单位进入攻击范围时,会发射一颗导弹,锁定一名单位,对该单位造成 125 点伤害(对星灵有额外35点护盾伤害)并对其周围的小范围区域造成40点溅射伤害,冷却时间是40秒。 |
战狼(Hellbat) | 恶火变成类似维京战机的可变形单位——战狼,而且现在重工厂所制造的恶火皆装载了新的战斗模式,变形成战狼后除了生命值提高(80点变成135点)以及从机械单位变成机械生物单位之外,还能对前方弧形区域进行强力火焰攻击。这让战狼能在后期能够有效地对抗大批轻甲单位,例如狂热者。此外,玩家还可选择变回其原本机动性较高的恶火形态。在军械库建成后,玩家才可以从重工厂生产战狼,而且此时战狼并不能变形成恶火,同理,已生产出的恶火也不能变形成战狼,需要在重工厂科技建筑里研究变形科技,此科技在军械库建成前不能研究。一架医疗运输机可以装载4辆恶火,但是只能装载2个战狼。 |
战犬(Warhound) | 战犬是一种在地面步行的机甲单位,同时也是专门用来反制机械单位的强力兵器。雷神和战犬之间的差别在于,战犬体积较小,行动更加迅捷。战犬虽然配的是标准地对地武器,但其真正的威力在于,可用威力强大的导弹攻击地面上的机械单位,这特别适合用来对付敌方的攻城部队和大多数的星灵地面部队。(注:此单位由于其定位与能力皆尚无平衡考量,为使游戏具公平性,官方已在2012年9月14日的BETA改动暂时移除。) |