魔兽争霸:人类与兽人
从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。目前《魔兽争霸》已更新到《魔兽争霸3X冰封王座》
基本信息
- 外文名
魔兽争霸:人类与兽人、魔兽争霸:兽人与人类、WarCraft I、WC1、The First Great War、Warcraft: Orcs & Humans、魔兽争霸: 兽人与人类、War1
- 发行时间
1994-01-15
- 开发人员
暴雪娱乐公司
- 设计师
暴雪娱乐公司
- 游戏模式
单人游戏、多人游戏
基本资料
在游戏中,两个不同的种族其单位和建筑都是相对应的,其单位虽然名字不同,两者对应的单位外形却看起来基本相同。例如,除了在攻击力上的微小不同,兽族的枪兵和人族的弓箭手看起来基本相同。在游戏单位设置上,两者各个单位之间存在相应的克制关系。
两个种族的不同单位有不同的能力和相应作用。
战斗兵种也是围绕着人类的战争史而演变来。步兵,弓箭手,骑兵,法师,巫师还有制空部队。
法师巫师克骑兵,骑兵克步兵,步兵压制弓箭手,弓箭手克空中部队和法师巫师。每个种族都有英雄诞生。相当与战争中的主将。 英雄死亡会对操作者带来一定的压力。
单位介绍
人族的“农民”和兽族的“苦工”是工作单位;他们能够采集木头,采集金子,建造和维修建筑。[3]建造了建筑物后能生产更高级的单位或者升级攻击力、护甲或其他相应能力。
人族的步兵(footmen)、兽族的武士(grant)是基本战斗单位,他们能提供有限的攻击力,在游戏后期的作用较小。
兽族的枪兵(spearman)和人族的弓箭手(archer)的攻击力不强,但是能够远程攻击,比较灵活。兽族的狼骑兵(raider)和人族的骑兵(knight)的攻击力较强,移动速度快,在部队中一般用于打前锋。
兽族的巫师(necrolyte)、邪术师(warlock)和人族的法师(clotic)、传教士的攻击力虽低,却拥有强大的法术,一般作为作战队伍中的辅助部队。蜘蛛(spiper)、骷髅兵(skeleton)和蝎子(scorpion)分别是邪术师、巫师和人族传教士用魔法召唤出来的生物,功击力一般。因他们能随时被召唤,能用其来侦查地图。
投石车(catapult)能同时对九个方块投掷投射物而给对方造成伤害,但是因为他们不能向没有敌人的空地进行攻击,所以很难用它攻击移动单位。其速度慢,且易被攻击,在游戏战略中一般放在队伍的最后。
建筑介绍
在战役中,也有一些“中立”单位出现在地牢里。包括了强盗、食人魔、火元素、蝎子、蜘蛛和骷髅,他们因有较高的护甲,所以被攻击时,受到伤害较少。游戏中还有几个特殊人物,后逐渐演变为魔兽争霸系列中的英雄,最终成为魔兽世界的一部分。《魔兽争霸:人类与兽人》 农场(Farm)建造后可以增加人口上限,增加可生产的单位总数。
城镇大厅(Town)是基本的建筑物,用来制造工作单位。
伐木场(Lumter Mill)和铁匠铺(Blacksmith)分别是人类和兽族提升攻击力和护甲的建筑。
兵营(Barracks)用来成产武士、枪兵、投石车和狼骑兵。
寺庙(Temple)和塔(Tower)分别用来生产巫师、法师,或者研究巫术、法术。