辐射
4《辐射》(Fallout),是由Bethesda Game开发,Black Isle Studios制作的一款角色扮演类游戏,于1997年9月30日由Interplay在PC端发行1。
该游戏的故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部,13号避难所里控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障,大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给、一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片1。
该游戏的配置需求为Windows系统,CPU为Pentium 90Mhz,需要内存16MB,显卡推荐SVGA,需要硬盘空间565 MB。
基本信息
- 中文名
辐射
- 原版名称
Fallout
- 其他名称
异尘余生
- 游戏类型
角色扮演
- 游戏平台
PC PS3 Xbox360 Xboxone PS4
游戏设定
游戏剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。战期,美国成功的研制出核聚变能源,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了。
避难所
预见了大战的来临,美国政府在2054年开始了大规模的建造辐射避难所。 避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。 然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口。 而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量。 其中有比较实际的实验设计(例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长,27号避难所则容纳了两倍标准的人数), 以及较为奇特的实验设计(106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏),而111号避难所则是活体冷冻实验。 部分避难所(如8号避难所)作为对照组,与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此,由于一些意外事件,某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所,因净水芯片损坏而提早开放。
战前时间线
2051年,美国为了石油利益,出兵控制墨西哥。
2052年4月,石油危机开始,欧盟与中东之间的石油战争爆发。
2052年7月,由于无法处理危机,联合国倒台。
2053年,一枚核弹击毁了特拉维夫(以色列首都)
2054年,中东开始核武器交易。
2060年,由于燃料缺乏全世界的交通都停止运行。由于石油干枯,欧洲与中东的战争结束。
2066年春季,中美资源谈判破裂。
2066年冬季,中国侵入阿拉斯加。
2074年,美国入侵中国,开辟第二战场。
2075年,美国研究出了最新的“强迫进化病毒”(FEV病毒)。