• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.历史
  • 5.游戏详情
  • 6.比赛
  • 7.纪录
  • 8.国际版本
  • 9.游戏版本
  • 10.流行文化
  • 11.安卓版
  • 12.参考资料

Scrabble

《Scrabble》(拼字游戏),是由SperasoftElectronic Farts制作Bigfish发行的一款休闲益智游戏。游戏于2013年3月20日在PC平台上发行。1

1/3

该游戏在一块15×15方格的电脑图版上,玩家拼出词汇而得分,词汇以填字游戏的方式横竖列出,并必须收录在普通词典里。不同字母有不同分数,是根据在标准书写英语中出现频率订定,如经常出现的E和O只值1分,但不常用的Q和Z则值10分。图版上有不同颜色的格子,玩家可从中获得额外分数。1

基本信息

  • 中文名

    英语文字图版游戏

  • 外文名

    crabble

  • 游戏类型

    桌面游戏益智游戏

  • 复杂程度

    较难

  • 游戏时间

    NSA比赛一盘约50分钟

简介

在美国和加拿大,“Scrabble”一字是的孩之宝的商标,而在其他地方则是J. W. Spear & Sons的商标。

所需技巧 计分、策略、词汇

历史

建筑师Alfred Mosher Butts1938年设计了此游戏,字母的分数是根据其在纽约时报等报刊的出现频率而订定。游戏最初名称为“Criss-Crosswords”,他向当时几间游戏制造商推介,但并不成功。

1948年,康乃狄克州居民James Brunot律师,向Butts购入生产游戏的权利,并承诺在游戏上写明设计人为Butts。Brunot保留了大部分游戏设计,但简化了游戏规则,并改名为“Scrabble”,他将游戏放到纽约著名的百货公司Macy's售卖,游戏渐受欢迎。

到了1953年,Brunot未能应付需求,故将生产权售予Selchow and Righter(其中一间当初拒绝生产游戏的公司)。J. W. Spear & Sons开始在澳洲售卖此游戏,并在1955年1月19日在英国售卖。两间公司现已成为Mattel的附属公司。 1986年,Selchow and Righter将游戏售予Coleco,其后再售予孩之宝。

游戏详情

游戏在一块15×15方格的图版上进行,每一格只可放一个字母牌,2至4名参加者拼出词汇而得分。但在正式竞赛中,通常由两人或两队对垒。游戏重要的特征在于不同颜色的加分方格:深红色(词汇分数乘3)、粉红色(词汇分数乘2)、深蓝色(字母分数乘3)、浅蓝色(字母分数乘2)。中间画有星号的方格 (H8)不是粉红色方格。

记分方法

游戏以“xy 词汇 分数”或“词汇 xy 分数”方式记分,其中x代表词汇所在行或列(行为数字“1至15”,列为字母“A至O”),y为词汇第一个字母所在的列或行。就算字母牌组成的词汇多于一个,也只需列出其中之一。空白牌以小写列出,而本身已在图版上的字母则以括号标出。

例子:

A(D)DITiON(AL) D3 74

代表“additional”在D列上,由第三行开始,其中第一个D和AL为本身已有字母牌,i为空白牌,分数为74分。

游戏程序

字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上,参与者各自抽出一张,开头字母的先玩(空白牌为最优先)。每次出牌后,参与者从袋中取回已出的牌数,使架上保持7张字母牌,直至字母抽完为止。每一轮,参与者可以(甲)放弃出牌,得零分;(乙)当牌堆中牌数不少于七张,玩家可选择从牌堆中换牌,得零分; (丙)出牌并出词汇,可得分数;(丁)对上一位参与者所出的牌提出质疑(challenge)。

第一位参与者出牌时,词汇必须通过图版中央的星格,并最少有两个字母。词汇由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字时并必须利用到图版上已有字母牌。组成的所有词汇均可计分。空白牌可当作任何字母。

游戏者可前一位玩家所出的词汇提出质疑,若证实词汇并不存在,相关参与者要收回字母牌,该圈得零分。

游戏结束时,玩家将总分减去手上所持牌的分数,得出最后分数;若玩家手上已没有字母牌,将获额外加上其他玩家手上余下字母牌的分数。最高分者胜出。