• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.简介
  • 4.广水
  • 5.四色印刷
  • 6.四色印刷技术的缺陷

四色

四色是指印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,指的是CMYK四种颜色,青色-Cyan、品红色-Magenta、黄色-Yellow,而K取的是黑色black最后一个字母,是为了避免与蓝色-Blue混淆。

基本信息

  • 中文名

    四色

  • 外文名

    CMYK

  • 别称

    印刷色彩模式

  • 来源

    中国古老的象棋

  • 定理提出者

    古德里

简介

四色即CMYK,也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、 品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。

广水

特色牌类竞技“四色”

“四色”来源于中国古老的象棋,是将象棋转化成纸牌类游戏,“四色”形状为长方形,两端各标有纸牌的种类标记,分别是“将、士、象、车、马、炮、卒”,又将各种牌分为“黄、红、白、绿”四种颜色,同一种类标记同一颜色的版共有四种,如“黄将”有四张,这样“四色”就共有7*4*4=112张。 广水特色竞技"四色"为广水独有,流传范围不广。

四色印刷

1.“四色”也代表四种样色:红,蓝,粉,紫.。在印刷行业中四色指得是CMYK(青色Cyan、 品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是黑色black最后一个字母)。

2. 四色定理:地图四色定理(Four color theorem)最先是由一位叫古德里(Francis Guthrie)的英国大学生提出来的。德·摩尔根(Augustus De Morgan,1806~1871)1852年10月23日致哈密顿的一封信提供了有关四色定理来源的最原始的记载。 四色问题又称 四色猜想,是 世界近代三大数学难题之一。

用 减色法 三原色颜色(黄、 品红、青)及黑色进行印刷。如果采用黄、品红、青、黑墨四色墨以外的其他色 油墨来复制原稿颜色的 印刷工艺,不应将其称“ 四色印刷”而应称作“ 专色印刷”或“点色印刷”。  用红、绿、蓝三原色和黑色 色料(油墨或染料)按 减色混合原理实现全彩色复制的 平版印刷方法。  还特指利用黑色、中蓝色、棕色、绿色四种油墨,实现地图复制的平版印刷方法,它是中国大比例尺地形图常采用的印刷方法,并有统一 色标。各要素用色规定为: 地物、 图廓整饰以及 注记用黑色;水涯线、单线河及其注记用蓝色,水部普染部分用100线/英寸15%的中蓝网点; 等高线与特殊地貌符号及其注记、公路内部普染用棕色;森林普染用100线/英寸的绿色网线或网点。

四色印刷技术的缺陷

由于受到色料和生产工艺的限制, 四色印刷使用的C、M、Y、K基色油墨,印刷显色的光谱曲线与理想颜色光谱曲线有较大差距。 油墨叠印的 二次色CM、CY、MY显色效果,特别是蓝色和绿色,与理想颜色差距更大。以现有的油墨生产工艺,大幅度地提高油墨性能,留有的空间不大。因此,四色印刷 色域较难有很大扩展。长期以来四色印刷以印刷颜色密度匹配原稿密度。测量印刷颜色密度,实质是测量印刷油墨的用量。如前所述,印刷颜色由彩色成分和 中性灰成分组成,在限定印刷油墨引用量的条件下,如果中性灰成分过多,不但造成印刷图像亮度特性的较大失真,还会相对减少彩色成分用量,造成颜色 饱和度下降。四色印刷颜色的视觉明度近似直线,显示出印刷颜色的中性灰成分过多。 四色印刷强调提升复制颜色的饱和度,以过度牺牲颜色亮度为代价,是四色印刷技术的另一重要缺陷。相对自然界景物颜色而言,由于以上缺陷,四色印刷复制颜色沉重, 阶调失真较大,层次感不真实,立体感不强。因此常常遭到客户抱怨印刷质量不高。