哥特王朝2
哥特王朝2,哥特王朝1的游戏续,由PIRANHA BYTES开发,《哥特王朝2》背景设定厚重、物品系统丰富、情节发展多分支、自由度高。
基本信息
- 中文名
哥特王朝2
- 原版名称
Gothic2
- 内容主题
西方魔幻
- 游戏类型
RPG
- 游戏平台
PC
基本简介
中文名称:哥特王朝2
资源类型:ISO
制作发行:Piranha Bytes
地区:美国
语言:英语(装入乌鸦之夜资料片,并打上乌鸦之夜专属汉化补丁,语言为中文)
平台:电脑
类型:ARPG
故事背景
《哥特王朝2》在基本沿用一代游戏规则的基础上又加入了部分改进,游戏允许玩家自己创建部分物品,例如属于自己的魔法符咒和魔法药水瓶等。另外续作还增加了圣骑士、龙猎人和高级法师几种新的职业,并对小偷部分进行了修改,解决了一代小偷偷东西会很容易被发现的错误;增加了与新职业相对应的不少新技能,格斗技巧被细分为单手技、双手技、弓技和弩技,魔法技也被增加到六大类别。
为了增加游戏的可玩性,开发人员特意为玩家设计了打造功能,允许玩家自己创建部分物品,例如属于自己的魔法符石和特殊药剂等。其中的魔法符石是游戏的一大特色,游戏的魔法符咒分为七大类,共有50多种。有些符石威力惊人,有些却是中看不中用,人物等级越高,能够打造出的符石类别也越多。游戏刚开始时,玩家只能使用神箭攻击和圣光痊愈这两种符咒,到了后期造出的火球符咒可以无限扔火球,造出来闪电符石可以从天上招来一道闪电,召唤符石甚至可以从地狱里召唤出骷髅战士和魔鬼供使唤,只要此类的符石和你的MP够多,一个地狱军团都可以召唤出来。
重新设计的新闻系统变得更有效,一旦某个地方出事,那消息就会像病毒一样在每个NPC中传播。很难想象游戏的400名NPC都自己处理工作、睡觉、吃饭,和每一个NPC交谈时,不同的对话将会激起不同的反应,它们甚至能记住对话的内容,能有这样的表现那得归功于二代出色的计算机AI,它给予了玩家更高难度的挑战。如果你偷一个NPC的东西失败了,他会直接拿出武器揍你,当第二次见面时,他会马上认出你,让你还钱,如果你不想还攻击了他或者直接攻击他,他又会把其它人叫来围攻你。而对于野外的各种敌人,其行为会更加多样,例如敌人会作环绕跑动,让你很难击中它们,如果遇到强敌或者天敌(例如狼克食尸鸟),它们还会逃避。这样的世界是不是很有趣?
Khorinis岛的南面就是我们熟悉的Gothic 2世界了。被巨大的山脉隔绝的北面又是什么呢?
因为主角打碎了矿山的魔法屏障,引发一系列的地震,一座荒废的平衡之神Adanos的神庙露出地面,里面的种种神秘遗迹显示这里曾存在过一个非常强大的远古文明。水魔法师们来到神庙研究,发现了一个通向Khorinis北面(那片大陆名叫Jharkendar)的传送门,但是打开传送门的三把组合钥匙不见了.......呃,这种事,永远都是要留给主角来做。
另一方面,黑暗之神Beliar也在窥伺Jharkendar里的某种神秘力量。为达到目的,Beliar选中和控制了矿山旧营地的守卫小头目拉恩(Raven),原来不值一提的Raven一下变成党羽众多,力量强大的BOSS了。主角又要多面对一个Beliar的Chosen One啦。(实际上,本资料片应该叫《拉恩之夜》、《渡鸦之夜》或《瑞汶之夜》只是我们叫乌鸦之夜已经习惯了(转一个骨灰级玩家的话))
敬告:Piranha Bytes宣称,乌鸦之夜资料片是为Gothic系列的骨灰级玩家设计的,游戏难度非常大。即使是老鸟也要认真规划分配每一个技能点,小心应对每一场战斗。对于那些刚刚接触Gothic系列的新人们,建议他们别安装这个资料片,先走火魔法师路线完成一遍原版。