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三国杀中荀彧

三国杀中荀彧属于曹魏阵营。

基本内容

荀彧,三国时期人,属于曹魏阵营,是曹操前期的一名重要的谋士,曾力挺曹操官渡之战,使曹操大获全胜。在三国杀中,荀彧演化为一个三血二技能的武将。

技能1驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

技能2 节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

注:

1. 驱虎可能会伤到自己

2. 拼点点数一样算输(所以荀彧拼点总是有可能输的)

3. 不论拼点输赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同离间)

4. 拼点输赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(神诸葛的大雾,被拼点的人无武器无马(或连弩)两边+1马除外)

5. 对自己火攻后的驱虎鸡肋是为数不多的可以克制联营蛊惑的

6. 驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动

7. 驱虎拼点胜利后,可以指定对自己 造成一点伤害

8. 拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥

9. 节命的发动顺序天香等之前,在濒死之后,

10. 节命的牌无法给别人(拿到之后的一瞬间),被节命的不可拒绝拿牌(黄忠:中!)

11. 当你收到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数

12. 节命所补的牌先归为手牌,节命补的牌最多补到5张,最少补0张(不可以是负数)

以上是荀彧技能的一点小补充,有些很像是废话,但是很容易被人忽略

荀彧这个角色适合的角色只有忠臣和反贼,首先如果自己做主公加的一点体力会让驱虎的发动条件变得更加苛刻,再者很难和忠臣做很好的配合,还有加上单挑的无力(4血1技能),很容易使满是废牌的自己变成反贼的突破口,再者节命的发动的巅峰由5张变成了4张(董卓、神吕布和神关羽除外),作为内奸,他就像刘备张辽一样,是冲着8分而去的,他的单挑水平又差,仇恨又大,保命技又没有郭嘉的天妒,遗计那样实用;其唯一指望的就是发动驱虎让主公杀死忠臣,但是这几率真是太小了,而且至少主公的体力又多于荀彧,所以没有好牌,荀彧胜利也是很渺茫,荀彧做内奸不太有能力控场,因为这一种控制血量的驱虎,要通过伤害自己来发动的节命,都会背负着可能会失败的风险,并且加之荀彧的嘲讽脸,荀彧的存活到最后也成了人品与牌技到了神级的人才能做到的。