忍者龙剑传2
《忍者龙剑传2》(Ninja Gaiden 2),是一款动作类游戏,由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作发行,于2021年6月10日在PC端发行,游戏支持PC、PS4、Switch等游戏平台,是《忍者龙剑传》的次世代续作12。
该游戏的主角依然是超级忍者隼龙,在该作中他再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也进行了大幅度调整,隼龙具备更为丰富的“一击必杀”技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。游戏加强了视觉的冲击力和血腥度,提供了多种全新的武器可供选择,初次加入录像功能,玩家可以上传自己的影像给官方,也可以从服务器中下载高手的录像,以便提升自己的技能1。
该游戏的推荐配置为Windows 10的操作系统,Intel core i5 4460的CPU,8GB内存,20GB的硬盘可用空间,NVIDIA Geforce GTX 1060的显卡。最低配置为Windows 10的操作系统,Intel core i3 4130的CPU,NVIDIA Geforce GTX 970的显卡,4GB内存,20GB的硬盘可用空间2。
基本信息
- 中文名
忍者龙剑传2
- 外文名
NINJA GAIDENⅡ
- 游戏类别
ACT动作
- 游戏平台
XBOX360;PS3;PSV
- 开发商
Tecmo
- 发行商
Microsoft Game Studios
- 发行时间
2008-06-03
- 主要角色
龙隼
游戏简介
《忍者龙剑传2》是Xbox平台上初代《忍者龙剑传》的次世代续作,游戏继承了系列对打击感和高难度的追求,同时在次世代主机强劲机能的支持下使画面更加华丽逼真。
通过发售之前官方透露的消息玩家可以了解到,《忍者龙剑传2》绝对不是前作强化版这么简单,《忍者龙剑传2》是一款全新的动作游戏。
游戏制作人板恒伴信曾经说过,在《忍者龙剑传》制作之时,由于机能以及其他各方面的限制,制作小组大量出色的点子都没有加入到游戏之内,本次的《忍者龙剑传2》才是制作小组实力的完全版本。本次《忍者龙剑传2》将会大幅强化单人故事模式,整个故事流程从东京到纽约,甚至还会有冥界场景,单人过关需要约30小时时间,对于一款动作游戏30小时已经是一个十分惊人的流程时间了。
游戏剧情
在人类文明尚未开始的遥远的太古时代,最初的神为了争夺世界的霸权而进行着激烈的战争。然而,由于这一切的憎恨而产生的“邪神”最终终结了这场激烈的战争,征服了世界。直到“龙”出现以前,整个世界都处于绝望的深渊之中。在一片未知的荒芜的大地中,龙与邪神展开了激烈的战斗。经过无数回合的战斗,龙最终驱逐了邪神,将其封印在了地底的最深处。凄惨的战斗所留下的伤痕久经痊愈,关于龙的存在,已经留在了记忆的边缘。即使如此,世间仍流传着关于龙的传说。在拥有龙的血脉的人中,有着被称为“龙之一族”的族群,他们可以说是人类中的最强者。隼一门的忍者们便是龙之一族的末裔,直到今日他们依然背负着宿命。他们住在日本某个深山中的被称为“忍之里”的村落,为了守护他们重要的遗产而经常同邪恶势力战斗着。其中最珍贵宝物的莫过于以龙的牙为材料打造出的“龙剑”,这把嗜有邪神之血,唯一能够打败邪神的剑绝不可以丢失。这把跨越了悠久历史的龙剑,如今再次握在了新一代年轻忍者隼龙的手中。在如今现存的一切武器中,藏有最强威力的龙剑,如果发挥出其真正价值的话,事态将一发不可收拾。此外,在村落深处的一个秘密的楼阁内,藏有一个不吉利的“邪神像”,关于他的来源也不十分清楚。但是依靠“邪神像”邪神被封印在了地底。而邪神的手下“四杀重鬼王”解开了永恒之眠,同时掌握着“封印之键”。所以“龙之一族”即使堵上性命也要守护这个石像。在风平浪静的度过了数载之后,有一日邪神像突然落入了邪恶势力的手中,随之而来的,是从太古的地狱中解放出来的恐怖……
游戏系统
生命值自动回复系统
比起一代需要吃药的固定生命条系统,NG2引入了生命值自动回复系统。在战斗过程中,敌人对主角造成的伤害分为两个部分:一是生命条上的红色部分,这一部分是生命值的半永久伤害,是不能被自动回复的;而透明部分则是生命条的可回复部分,在战斗后(从现有的视频来看,是杀死这一区域的最后一个敌人的即时),则自动回复到除红色部分以外的部分。注意,如果某场战斗你没有杀死最后一个敌人,则造成的生命条损失是不会恢复的。从现有视频上来看,生命条的回复速度相当快,在下一场战斗前肯定能够回复满。红色部分是可以通过吃药/蓝魂,以及存盘点的龙头像回复。不过要注意一点就是龙头像在没有使用回复的时候是蓝色,使用回复后变成红色,推测是在一段时间内(红色变蓝色前)不能多次使用回复。生命条自动回复系统并非NG2首创,其之前就广泛应用于FPS(第一人称射击)游戏中,第一个较有影响力的游戏是HALO1(《光环1》)。应用这一系统的影响力较大的游戏还有COD(《使命召唤》)系列。还有这个系统的优点在于能够较好的保持游戏的节奏,让玩家把注意力从“我在哪里能够找到回复物品”放到“我如何才能杀死敌人,生存下去”这里来,使得游戏的体验更加纯粹。相信硫酸脸的本意就是这么想的,他在访谈中也确认这一系统是为保持游戏节奏不让玩家过分集中注意力于搜索回复物品所设。敌人断肢系统NG2引起最大争议的部分就在于敌人断肢系统。NG2中所有的杂兵(不包括BOSS,不过不确定)都是可以将其肢体斩下多段,可分离部分为:头、两臂、两小腿、腰。一共可以斩为七截。其异常血腥的态势表现引发极大争议。更让其在日本、英国均获18禁评价。而使用棍、拐这样的钝器战斗更是可以将敌人的肢体打成肉酱。然而这个系统并非仅在视觉效果上有作用,其和下面将要谈到的另一大系统“终结技”系统以及敌人AI都是紧密联系的。断肢和血迹在战斗后仍然会保留。终结技(ObliterationTechnique,简称OT)系统这个系统和上述断肢系统是紧密联系的。终结技即隼在砍掉敌人一段肢体之后,可以按Y来发动一套华丽的连招来将敌人杀死;这个连招的表现是根据很多因素而改变的:使用的武器,敌人的位置,哪一部分肢体没有了,等等等等。对于BOSS,NG2同样引入了OT系统,将BOSS的体力打到某一值以下(也可能是打出特定的硬直,当然也可能是两者一起作用),按Y则隼就会使用漂亮的连招一次性将BOSS干掉。OT的过程中有无敌时间,按Y启动之后就全自动,不需要干预。由于OT的存在,在高难度下,想要削掉敌人的肢体恐怕并不是那么容易了。据IW试玩者的报告,需要相当长的连招才能削掉敌人肢体。
以上是NG2引入了三大核心系统,还有一些部分也是与游戏体验密切相关的。
水上战斗
通过体验过的玩家的报告来了解:“可以连续不停的按A水上漂。基本上哪都能走。撞到墙也没关系,只要按A就还是在水上走。战斗部份——按X挥刀会在水面上,按Y挑空则会掉水里。但是可以立即按A跳回水面。回到岸上也是按A,另外可以在水上发动忍法。
敌人AI
忍龙就是以高超的杂兵AI而闻名于ACT界。硫酸脸保证过二代的敌兵AI要远远高出一代。据称,二代的敌兵能够合作攻击,拥有团队意识等,但是目前的视频全都是低难度下专为欣赏隼如何砍人而设,所以敌兵AI必须等到DEMO放出(考虑到难度,杂兵布置,关卡问题,可能得等到游戏发售后)才能有深刻体会。不过比较核心的一点就是断肢系统与敌兵AI的综合。这点已经很明显了,断肢后的敌兵并不会死去,而是仍然会疯狂的攻击,甚至其疯狂程度会超过平常。一个断掉一条腿的杂兵是会在地下爬动,如果是远距离会放爆炸镖骚扰,如果是近距离,则会抓住隼然后拿出炸弹自爆与隼同归于尽。断手的敌兵同样会压到隼身上,拿出一把刀插住隼然后自爆。或者还有别的另外的投技。另外现在所有的敌兵都有远近程的攻击方式。下面具体讨论敌人布置再说。动作比较重要的改进是里风由一代的翻滚改为现在的冲刺。冲刺的坏处在于无敌时间比翻滚要短(可能根本就没有),不过好处在于冲刺一次距离长,在节奏加快的NG2里需要更大范围的转移。NG2里里风的适用范围也更大,比如跳后反身里风或者跑动中里风或者里风直接跑动都是可行的,有报告说里风接跑动还要有一个很短的过渡时间。另外我推测NG2的跑动速度比一代要快不少。防御反击NG2的防反系统有很多说法,不过我倾向于其发动方法与一代并无不同,不过可以在所有反技后面连接招数。现在看到的消息应该是,防反改为类似HOLD技,也就是说,可以在防御时随时做出动作,但是要看时机是否恰当;恰当就能攻击到,不恰当就会挥空。
武器切换
NG2提供了快速(而非即时)换武器系统。利用X360手柄的D-Pad,可以在站立、非硬直状态下切换近距武器、远距武器、以及忍法。至于NGS的快速吃药是否保留不确定(我个人倾向于不保留)。在换武器选择过程中,游戏处于暂停状态,所以类似DMC系列那样的即时切换武器使用连招是不可能的。这是NG系统所限。如果类似DMC,则NG的硬直就会打乱平衡,系统会乱套。
流程攻略
东京摩天楼
游戏正式开始,村正的店中,索妮亚正在向询问村正着隼龙的下落,几个土蜘蛛突然杀入店中,一阵打斗后,索妮亚不敌,被敌人用锁链困住。此时隼龙出现,斩杀几个敌人后,索妮亚被敌人带走。开始先熟悉下操作,斩杀几个敌人后,进入村正的店内,得知索妮亚正寻找隼龙,于是隼龙又开始英雄救美。店内的宝箱别忘记了拿,出门朝右走,角落里有个记录点,本代的记录点可以恢复体力,但是只能用一次,存储后,店门左边的闸门就开了,一路前进吧。杂兵比较多,小心应付,推荐对杂兵招式,飞燕后接重攻击Y,一路上的忍者尸体身上都有卷轴,每取得一个卷轴,再使用其忍术,就可以得到成就,路上的宝箱也比较多,基本都在醒目位置,其中有一个是火炎龙,千万别漏了,来到房子的尽头,先别忙着跳下去,对面屋檐上有个水晶骷髅,跳过去取得。然后跳下屋檐,斩杀杂兵后,继续赶路,路上的宝箱里有九字神珠,基本都是直路,没岔道,爬出屋外后,来到一座桥前,先别急着过桥,跳到桥下去,河道左边有个宝箱,河道右边尽头也有宝箱,里面是神命珠。都取得后,过桥,来到一个佛堂前,杀完全部杂兵后,佛堂的门才会开,进去调查佛像取得无想新月棍。