• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏道具设计教程
  • 3.0.1.内容简介
  • 3.0.2.目录
  • 4.编辑推荐
  • 5.目录
  • 6.序言

游戏道具设计教程

房晓溪著书籍

《游戏道具设计教程(全彩印刷)》全面讲述如何应用Maya软件制作游戏道具,以及作为一名Maya软件游戏道具设计师要具备的基本素质。 Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,凭借其强大的功能、友好的界面和丰富的视觉效果,Maya一经推出就引起了动画影视界和游戏制作界的广泛关注,成为顶级的三维制作软件之一。除了在影视方面的应用外,Maya开始在三维动画制作和游戏制作领域崭露头角。目前,国内外越来越多的游戏制作公司采用Maya作为内部制作的标准软件,著名的暴雪公司新组建的制作部门就采用了Maya软件。《游戏道具设计教程(全彩印刷)》通过介绍Maya的基本操作知识和各种常用功能的使用方法,目的是使大家能在较短的时间内熟悉和掌握Maya,为后面制作游戏三维模型奠定基础。最后,在完成模型之后,为模型赋上材质,将UV线进行合理分布并导出,在Photosh叩中根据导出的UV线绘制材质然后赋予模型。 学习完本课程,读者将具备良好的Maya软件游戏道具设计师的理论和实践能力,能够胜任Maya软件游戏道具设计师的职位,具备强劲的就业竞争力。

基本信息

  • 出版社

    中国水利水电出版社

  • 出版时间

    2009年

  • 作者

    房晓溪

  • 开本

    16

  • 页数

    150

游戏道具设计教程

作者: 房晓溪

·出版社: 中国水利水电出版社

·页码:150 页

·出版日期:2009年

·ISBN:9787508462141

·条形码:9787508462141

·版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·中文:中文

·丛书名: 数字艺术设计工程师 专业技术资格认证指定培训教材

内容简介

《游戏道具设计教程(全彩印刷)》全面讲述如何应用 Maya软件制作游戏道具,以及作为一名Maya软件游戏道具设计师要具备的基本素质。

Maya是目前世界上最优秀的 三维动画制作软件之一,凭借其强大的功能、友好的界面和丰富的视觉效果,Maya一经推出就引起了动画影视界和游戏制作界的广泛关注,成为顶级的三维制作软件之一。除了在影视方面的应用外,Maya开始在三维动画制作和游戏制作领域崭露头角。目前,国内外越来越多的游戏制作公司采用Maya作为内部制作的标准软件,著名的 暴雪公司新组建的制作部门就采用了Maya软件。《游戏道具设计教程(全彩印刷)》通过介绍Maya的基本操作知识和各种常用功能的使用方法,目的是使大家能在较短的时间内熟悉和掌握Maya,为后面制作游戏三维模型奠定基础。最后,在完成模型之后,为模型赋上材质,将UV线进行合理分布并导出,在Photosh叩中根据导出的UV线绘制材质然后赋予模型。

学习完本课程,读者将具备良好的Maya软件游戏道具设计师的理论和实践能力,能够胜任Maya软件游戏道具设计师的职位,具备强劲的就业竞争力。

《游戏道具设计教程(全彩印刷)》可以作为本科及 高职高专学生的教材,也可以作为希望从事Maya软件游戏道具设计的初学者的入门参考书。

目录

丛书序