• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏背景
  • 4.游戏起源
  • 5.角色设定
  • 6.物品道具
  • 7.相关作品
  • 7.1.鬼泣1
  • 7.2.鬼泣2
  • 7.3.鬼泣3
  • 7.4.鬼泣4
  • 7.5.鬼泣3移动
  • 7.6.鬼泣4克制
  • 7.7.鬼泣3特别版
  • 7.8.鬼泣4特别版
  • 7.9.DmC鬼泣
  • 7.10.DmC决定版
  • 7.11.鬼泣5
  • 8.参考资料

鬼泣

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CAPCOM开发的动作游戏系列

《鬼泣》(Devil May Cry HD),又称《恶魔猎人》或《魔颤》,是由神谷英树主创、日本游戏公司卡普空制作和发行的动作类单机系列游戏,于2001年8月23日发行。

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《鬼泣》主要围绕主角但丁为了替死去的母亲报仇而踏上消灭恶魔之路的故事展开,以流畅的操作、华丽的连招以及独树一帜的风格为特色,被称之为“极限战斗”动作类游戏分支的始祖。

《鬼泣》的配置有CPU i3 series (dual-core) or AMD;显卡GTX 760 or Radeon R7 260x;内存4 GB RAM;硬盘需要 12 GB 可用空间;系统WINDOWS® 7 (64bit)1

基本信息

  • 中文名

    鬼泣

  • 主要角色

    但丁尼禄维吉尔

  • 原版名称

    Devil May Cryデビル メイ クライ

  • 主要配音

    Reuben Langdon森川智之

  • 其他名称

    恶魔猎人魔颤

游戏背景

1/3

官方正式确立的剧情排序是『3』→『1』→『动画版』→『2』→『4』→『5』,而之前官方的排序是3.1.4.2,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边作为补充。『DmC』是外传性质的作品,与1-5代无关。

以下是系列1-5的大致故事:

序幕

……世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。

但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后分成了两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。

在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。

但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。

于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……

(以上为鬼泣3漫画版的描述)

传奇的开端

2000年前,魔界帝王-蒙德斯(Mundus)率领恶魔大军企图侵略人界,因而爆发了人魔战争。一位头顶黑色犄角的魔剑士斯巴达(Sparda),他是魔帝身边的忠实部下,却为了保护人类而背叛同族,击败了魔帝。

斯巴达

斯巴达与誉为边境众神之王的Bolverk在大战争决斗,但Bolverk败战。发生的时间和地点不明。

在魔界与人界仍有来往的时候,斯巴达曾经与一对恶魔兄弟约定再比武,不过斯巴达却未能赴约(出自动画版)。

最后大约300年前左右,斯巴达关闭了魔界与人界的通道,将力量之刃/斯巴达之剑留在魔界(3代漫画)。此后一直守护着人界的和平,4代的Fortuna也有他的踪迹。

大约200年前,前往了圣与魔的交融之岛。那时,封印了金色恶魔ARGOSAX。在那之后,他从魔界归来(2代露西亚篇终章有说)。

在2000年之后的人界时光中,斯巴达与一位叫做Eva的人类女性邂逅,两人相爱并且拥有一对双胞胎,分别起名维吉尔(Vergil)、但丁(Dante)。这一奇特组合的家庭就这样过着和平幸福的生活。