塞尔达传说:众神的三角力量
《塞尔达传说:众神的三角力量》(The Legend of Zelda:A Link to the Past)是任天堂制作发行的一款冒险游戏,于1991年11月21日首发,平台为SFC。1
《塞尔达传说:众神的三角力量》中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(Master Sword)、镜盾等要素对Zelda系列后续作品产生各样形式的影响。游戏追加蓄力回转斩。继承《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》中的推动物体设置,还追加向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作。SFC手柄键位比FC手柄键位多,于是战斗中常使用的攻击键达3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的物品。 2
2013年11月22日《塞尔达传说:众神的三角力量2》推出。3
基本信息
- 中文名
塞尔达传说:众神的三角力量
- 外文名
The Legend of Zelda A Link to the Past,ゼルダの伝説 神々のトライフォース
- 游戏类型
动作冒险
- 游戏平台
SFC GBA4
- 开发商
任天堂
- 发行商
任天堂
- 上市时间
SFC日版1991年11月21日4
历史沿革
1991年4月,任天堂在千叶幕张举办了大规模新作展示的初心会,会场上首次公布了SFC平台《塞尔达传说-众神之遗产》和《FFIV》的高完成度开发画面,突如其来的震撼报道使得会场顿时沸腾。《塞尔达传说-众神的三角力量》于SFC诞生一周年纪念日发售,令任天堂在该年的圣诞商战再次占尽风光。宫本茂和情报开发部通过努力顺利完成为SFC开山辟路的艰巨重任,进一步确立社内最强软件开发团队的地位。
本作是Zelda传说系列第3作,本作日版是SFC游戏机发售1周年纪念软件。4
2003年在GBA上推出加入联机内容的复刻版《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》。
角色设定
リンク[Link]4 | 本作主人公,虽然游戏中不存在默认名字,但根据外观与当时商业广告的影响,很多日本人将其称为Link,SFC版公式GuideBook上干脆就写成Link。本作剧情中,主角失去双亲,在海拉尔城南孤立的房屋中,与叔父一同生活,接受了叔父的剑术入门指导。4过去在封印Ganon之际,骑士一族用自己的身躯作为肉盾保护贤者们,全员牺牲,本作中的Link是骑士一族的末裔。Link能使用骑士一族秘传之技——回转斩(蓄力发动)。左利手(惯用左手,例如用左手持剑)。根据七贤者后代少女的描述,能使用名剑[Master Sword)的勇者,在骑士一族血统中出现。4SFC时代戏剧光盘(Drama CD),Link的声优是『绿川光』,GBA版中的配音流用『时のオカリナ[Ocarina of Time)』或者『风のタクト[The Wind Waker)』中的。4本作游戏包装图上Link是金发(或者说黄色头发),游戏画面中,却变成了粉色头发。4 |
ゼルダ姫[La princesse Zelda]4 | Zelda公主是海拉尔王国的王女。当年Ganon令海拉尔陷入危机,七贤者将Ganon封印到闇世界(当年的圣地),Zelda公主是七贤者后代之一,拥有精神感应术(Telepathy)之类的特别力量。为了打开通向闇世界的入口,必须将七贤者后代少女们当成活祭品,于是她被Agahnim幽闭在地下牢(小黑屋)。她使用精神感应术,一次又一次向Link求助。Link将她救出后,她躲在教会,Link出去找名剑期间,官兵麇集而来,将她拿住送回小黑屋。Links赶来,眼看就要将她救出,却晚了一步没赶上,Agahnim将她送入闇世界。之后她和其他贤者后代少女一同被封印在水晶中(在水晶棺材中精神感应术竟然还有效)。Link在闇世界终于和她再会,她和其他贤者后代少女一同解开了『闇の塔』的结界。4 |
リンクのおじさん[L'oncle de Link] | 与Link住在一起的叔父,既当爹又当妈将Link抚养长大。某夜,为了营救Zelda公主,他前往城堡,在地下道中精疲力尽,Link赶来,他将剑与盾托付给Link,之后咽气。结局中,在三角力作用下复活。4 |
司祭アグニム[Le Prêtre Agahnim] | 谜之司祭,突然来到海拉尔王国。他使用魔术操纵了官兵(超级洗脑大法),颠覆了国王(结局国王回归),大肆搜捕七贤者后代少女。实际上他是Ganon的分身,他将少女们当成活祭品上贡,其目的是将光世界与闇世界连结起来,解开Ganon的封印。4 |
长老サハスラーラ[Le vieux sage Sahasrahla] | 海拉尔的长老,七贤者后代之一。原居住在Cocorico村(这是法语版村名,日版和美版村名是Kakariko),司祭Agahnim开始抓捕七贤者后代少女期间,他离村出走,寄住在『东の神殿』。他拥有丰富知识,王国中存在的传说,他都晓得。Link前来拜访,他给Link提供线索,打倒Agahnim必不可少的名剑,入手名剑所必须的纹章,及纹章所在位置。他持有天马靴,拥有精神感应术(Telepathy),向Link提供建议与暗示,帮助Link冒险。4 |
游戏特色
本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(Master Sword)、镜盾等要素对Zelda系列后续作品产生各样形式的影响。4
与前作《Zelda传说2 - 林克的冒险》不同,本作基本系统继承系列第1作《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》。4
在《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》基础上,本作追加蓄力回转斩。4
本作继承《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》中的推动物体设置,还追加向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作。SFC手柄键位比FC手柄键位多,于是战斗中常使用的攻击键达3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的物品。4
媒体评价
当时Fami通杂志为这款游戏打出了39分的历史最高分,一度被称为最高杰作,日本地区销量首破百万,全球461万。权威游戏杂志《FAMICOM通信》给这部游戏打出了39分高分,这是该媒体对当时游戏最高的评价,记录直到七年后才被同系列的正统续篇所打破,《塞尔达传说-众神之遗产》同时也成为SFC主机上历代综合评价最高的一款游戏。
地理与建筑物
光世界
与闇世界相比,人类像模像样的通常世界。剧情故事的序盘,在光世界冒险。4