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2∞是∞无穷大符号,在英国人沃利斯(John Wallis)的论文《算术的无穷大》(1655年出版)中首次使用。
基本信息
- 中文名
无穷大符号
- 外文名
infinite;immeasurable;boundless;limitless
- 首次使用时间
1655年
- 首次使用者
沃利斯
基本简介
莫比乌斯带常被认为是无穷大符号「∞」的创意来源,因为如果某个人站在一个巨大的莫比乌斯带的表面上沿着他能看到的“路”一直走下去,他就永远不会停下来。但是这是一个不真实的传闻,因为「∞」的发明比莫比乌斯带还要早。
古希腊哲学家亚里士多德(Arixtote,公元前384-322)认为,无穷大可能是存在的,因为一个有限量是无限可分的,但是无限是不能达到的。
12世纪,印度出现了一位伟大的数学家布哈斯克拉(Bhaskara),他的概念比较接近理论化的概念。
将8水平置放成"∞"来表示"无穷大"符号是在英国人沃利斯(John Wallis,)的论文《算术的无穷大》(1655年出版)一书中首次使用的。
历史沿革
早期无限的观点
最早关于无限的记载出现在印度的夜柔吠陀(公元前1200-900)。书中说:“如果你从无限中移走或添加一部分,剩下的还是无限。”
印度耆那教的经书《Surya Prajnapti》(c. 400 BC) 把数分作三类:“可计的”、“不可计的”及“无限”。每一类再细分作三序分:
可计的:小的、中的与大的。 不可计的: 接近不可计的、真正不可计的与计无可计的。 无限:接近无限、真正无限与无穷无尽。 这是在人类记载上第一次出现无限也可以分类这一个念头。
文艺复兴时代到近代
伽利略最先发现一个集合跟它自己的正适子集可以有相同的大小。
他用上一一对应的概念说明自然数集{1, 2, 3, 4 ...}跟子集平方数集{1,4,9,16,...}一样多。就是1→1、2→4、3→9、4→16、.....
一一对应正是用于研究无限必要的手法。
符号使用
这个符号也是梦比优斯·奥特曼在使用各种绝招时会出现的光环,例如梦比姆射线,梦比姆光刀。
这个符号是游戏王中怪兽攻守能力无限大的表示;也是游戏王中魔法卡陷阱卡一种类型,表示着卡片一直存在且发动效果。