• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.图书信息
  • 4.作者简介
  • 5.内容简介
  • 6.目录
  • 7.编辑推荐
  • 8.序言

MAYA MODELING模型卷

金龙著书籍

《MAYA MODELING模型卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《MAYA MODELING模型卷》以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色、道具和场景模型为蓝本,系统地讲解了多边形建模、NURBS建模和细分建模在影片制作中的应用规律、使用方法和技巧。 《MAYA MODELING模型卷》内容:全书共8章。第2章主要介绍环球数码公司生产部的整个生产流程,以及团队合作和管理协调的原则;第3、4章按照制作电影角色的标准,详细讲解了制作完整人物角色的过程,以及角色面部表情产生的原理、表情和口形目标体的制作方法等,同时指导读者如何将艺用人体解剖方面的知识运用到角色建模中;第5章通过制作Metalbee模型学习NURBS曲面建模方法;第6、7章通过影片中“飞船”道具和“宫殿”场景的现场制作巩固对多边形建模方法的掌握;第8章介绍了细分建模的基本概念和基本操作方法,并以影片中的“怪兽”模型为例讲解细分建模的操作技巧和应用方法。 《MAYA MODELING模型卷》特点:1. 首次披露国内CG制作公司动画角色、道具、场景建模的技术核心内幕,专业性、启发性、指导性强。2. 针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,最大程度地激发读者的学习兴趣,力求使读者学习轻松、上手容易。3. 图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,可大大提高学习效率,从而获得事半功倍的学习效率。 光盘内容:书中涉及到的电影中的角色、场景和道具模型文件,IDMT培训部简介,IDMT Siggraph 2003作品展,三维动画作品(Ragged Ann)和IDMT培训部学员作品欣赏。 读者对象:高等院校电脑动画专业教科书,社会三维动画培训班教材和广大CG爱好者优秀的自学范本。

基本信息

  • 书名

    MAYA MODELING模型卷

  • ISBN

    7502759565

  • 页数

    212页

  • 作者

    金龙 等

  • 品牌

    海洋出版社

图书信息

出版社: 海洋出版社; 第1版 (2008年2月1日)

丛书名: “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材,IDMT三维动画培训系列教程

平装: 212页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7502759565

条形码: 9787502759568

尺寸: 25 x 18.8 x 2 cm

重量: 599 g

作者简介

金龙,受电影及游戏CG震撼力的影响而进入CG行业,至今已四年多。通过Discreet、Alias教师认证。曾就任于IDMT角色模型组,现任IDMT培训哪教师,从事CG教育工作。擅长Maya、MAX角色建模和面部表情动画等技术。

韦坚,毕业于北京航空航天大学计算机应用专业。通过Discreet、Alias教师认证,现就任于IDMT培训部,主要负责长期班培训的教学工作。擅长Maya建模和后期处理。

崔颖,毕业于天津师范大学计算机系,热爱三维动画行业。通过Discreet、Alias教师认证。现就任于IDMT培训部,从事CG教育工作。擅长Maya特效、材质技术。

汤琳晔,毕业于天津大学材料工程学院,1999年从事广告策划和效果图制作。2000年进入培训行业并通过Discreet和Alias教师认证。2002年进入IDMT培训部。目前主要负责长期班培训教学工作,擅长Maya动画制作。

内容简介

《MAYA MODELING模型卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《MAYA MODELING模型卷》以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色、道具和场景模型为蓝本,系统地讲解了多边形建模、NURBS建模和细分建模在影片制作中的应用规律、使用方法和技巧。

《MAYA MODELING模型卷》内容:全书共8章。第2章主要介绍环球数码公司生产部的整个生产流程,以及团队合作和管理协调的原则;第3、4章按照制作电影角色的标准,详细讲解了制作完整人物角色的过程,以及角色面部表情产生的原理、表情和口形目标体的制作方法等,同时指导读者如何将艺用人体解剖方面的知识运用到角色建模中;第5章通过制作Metalbee模型学习NURBS曲面建模方法;第6、7章通过影片中“飞船”道具和“宫殿”场景的现场制作巩固对多边形建模方法的掌握;第8章介绍了细分建模的基本概念和基本操作方法,并以影片中的“怪兽”模型为例讲解细分建模的操作技巧和应用方法。

《MAYA MODELING模型卷》特点:1. 首次披露国内CG制作公司动画角色、道具、场景建模的技术核心内幕,专业性、启发性、指导性强。2. 针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,最大程度地激发读者的学习兴趣,力求使读者学习轻松、上手容易。3. 图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,可大大提高学习效率,从而获得事半功倍的学习效率。