• 1.摘要
  • 2.对比
  • 3.怪物参数
  • 4.成本

扑克魔塔三

《扑克魔塔三》是魔塔系列的第三部小游戏。该游戏和《扑克魔塔》、《魔塔二》相比,增加两名主角。扑克魔塔三里边含有77张新新魔塔地图(稍有改动)。主塔和地下层的地图在扑克魔塔三里称为“战斗区”(战斗区也包含10,40,75~80层)其他的地图称为“测试区”和“宝物区”。

对比

1与其他扑克魔塔对比

扑克魔塔三

魔塔一是过关斩将,魔塔二是机关重重,魔塔三是死亡陷阱,魔塔四是异次元杀阵,作为死亡陷阱,红色地板使角色掉50滴血(有雪花后不掉血)绿地板使角色中毒,紫地板使角色衰弱,黄地板使角色体力为1,尽量少踩这些地板,如果一定要踩,优先级为红绿紫黄(体力少于50当我没说)

另外的不同在于角色,魔塔一中拆塔的一个角色,魔塔二是两个,一个还是配角,魔塔三中三勇士都要打一遍战斗区,都是主角,魔塔四中四个角色,也都是主角

与魔塔二相比,结构类似,1~10为第一测试区,11~20为第一战斗区,21~30为第二测试区,31~40为第二战斗区,41~50为第三测试区(42~46不是),51~80为第三战斗区,81~99为第四测试区,100~110为第五测试区。

与魔塔一相比,加能力频率都远大于魔塔二,后期怪也多不费血杀

2与新新魔塔对比

笔者在打的时候,第一感觉就是省了战斗过程真心爽

打新新的时候,尤其铁皮人,相当纠结,一下一下地掉,可以端杯咖啡慢慢看了,现在不同了,

一刀切真爽,还有,打黄头和灰头的时候不用按空格了,

当然,缺点还是有的,打某些怪的时候一定会衰弱/中毒,不过还凑合

因为战斗过程被切了,所以霸者的反弹和贤者的吸血被改成固定加防和加血,miss和

暴击也没有了,少了惊心动魄,多了平稳

另外其他一些改动就不说了

关于难度,笔者理论上认为应该是难一些但不知为什么,连第一勇士都觉得简单

打的时候应该注意怪物特殊属性,有一回就是没注意到衰弱结果输了

怪物参数

怪物能力如下:(这是普通模式的,简单模式攻击防御随机降低约30%,困难模式