消息反射
消息反射是指父窗口将控制子窗口发给它的通知消息,首先反射回子窗口进行处理(即给控制子窗口一个机会,让控制子窗口处理此消息),这样通知消息就有机会能被子窗口自身进行处理。
基本信息
- 中文名
消息反射
- 属于
反射回子窗口进行处理
- 处理流程
消息反射处理流程图
- 消息处理
子窗口要想自身处理此消息
消息反射的基础知识
MFC中引入消息反射的原因
在Windows的消息处理中,控制子窗口的发给其父窗口的通知消息只能由其父窗口进行处理,这使得控制子窗口的自身能动性大大降低(你想,它连改变自己的背景色,处理一个自身滚动问题都要其父窗口来完成),为了解决这个问题,在MFC中引入了反射消息“Reflect Message”的概念,进行消息反射,可以使得控制子窗口能够自行处理与自身相关的一些消息,增强了封装性,从而提高了控制子窗口的可重用性。
消息反射的处理流程(不考虑OLE控制)
一、消息反射处理流程图:
1、父窗口收到控制子窗口发来的通知消息后,调用它的 虚函数CWnd::OnNotify.
CWnd::OnNotify()主体部分:
{
if (ReflectLastMsg(hWndCtrl, pResult)) //此时,hWndCtrl,为发送窗口,即子窗口的句柄
return TRUE; // 子窗口已处理了此消息
AFX_NOTIFY notify;
notify.pResult = pResult;
notify.pNMHDR = pNMHDR;
return OnCmdMsg(nID, MAKELONG(nCode, WM_NOTIFY), ¬ify, NULL);
}
分析:首先,调用ReflectLastMsg(hCtrlChildWnd,...)给子窗口一个自身处理的机会,将消息反射给子窗口处理,函数返回TRUE,表明子窗口处理了此消息。反之,表示子窗口未处理此消息,此时,调用OnCmdMsg(...)由父窗口进行通常的处理。
2、ReflectLastMsg中:
主要是调用发送窗口的SendChildNotifyLastMsg(...)。
3、SendChildNotifyLastMsg 中: