终极刺客2沉默杀手
《终极刺客2:沉默杀手》,是由Io Interactive 开发的一款动作游戏,由Eidos公司发行,于2002年10月1日发售,登录PC平台。1是《终极刺客:代号47》后的续作。
《终极刺客2:沉默杀手》讲述了来自罗马尼亚的克隆人杀手在西西里岛上的一所教堂度过一段简朴平和修道士生活后被迫重操旧业,再度恢复以往佣金刺客的身份,为了正义深入际犯罪集团对那些恶贯满盈的家伙以牙还牙的故事。
《终极刺客2:沉默杀手》最低配置需要操作系统Microsoft Windows 98/ME/XP;CPUPentium 3 450 MHz 或同等处理器;内存128MB系统内存;显卡100% DirectX 8.1 兼容显卡包含至少16MB 显存;存储空间800MB未压缩可用硬盘空间。推荐配置需要操作系统Microsoft Windows 98/ME/XP;CPUPentium 3 1GHz 同等或更好的处理器;内存256MB系统内存;显卡100% DirectX 8.1 兼容 3D 加速显卡包含32 MB 显存;存储空间800MB未压缩可用硬盘空间。1
基本信息
- 主要角色
47、戴安娜、史密斯
- 原版名称
HITMAN 2 SILENT ASSASSIN
- 主要配音
David Bateson
- 其他名称
杀手2沉默杀手、杀手2沉默刺客
- 内容主题
暗杀、潜入
配置要求
Windows98/ME/2000/XP,DirectX 8.0
Pentium III/Athlon, 1.0 GHz
RAM: 128 MB
GeForce 2 / Radeon 8500-class graphics 3D accelerator, 64 MB RAM
1.5 GB free hard disk space
游戏介绍
IO Interactive的《杀手:代号47(Hitman: Codename 47)》曾带给我们一种从没有过的奇妙感觉。在游戏中你扮演的是一名可以使用31种不同武器的无名刺客。在游戏中,他被指派去消灭那些腐败的官员,于是在他埋伏的路上又多了不少枪下亡魂。虽然游戏很出色,但还是存在着一些问题(可能也是比较严重的问题):蹩脚的控制、值得置疑的敌人的人工智能以及其他各种问题几乎在每个任务中都有发生。感谢IO的开发者们没有对这些缺点视而不见。在设计《杀手》续集的时候,他们把修正前作中的缺陷放在了第一位。《杀手2》已经接近完成,而且我们有机会玩到了游戏的最新版本。参照着手边关于前作的问题列表,我们开始查看IO Interactive是否已经真正解决了前作中的那些问题。2
故事背景
《杀手2》中的故事发生在《杀手:代号47》事件结束后的几年之后。你所扮演的角色放弃了以前的工作,去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。杀手每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,而且渐渐开始习惯这种平淡的生活--直到有一天,这种平静的生活被打破了,因为神父被意大利的黑手党给绑架了。杀手决定去营救自己的朋友,于是他恢复了往日的身份。他的第一个任务就是侵入当地匪徒首领的家中营救被绑架的神父。前作中杀手的联络人Diana还会出现在《杀手2》中。尽管你在任务中采取不同的行动方案会产生不同的结果,但在开始每个任务之前,Diana还是会向你介绍每一关的简要情况。由于你获得了任务简报,所以进入游戏之后你可以查看本关的地图。在地图上会显示你的目标所在的方位、潜在的危险点和撤退区域,所以你不会在毫不知情的情况下进入敌人的领域。
武器
行动之前你必须先购买所需的武器。在《杀手2》中,你可以在每个任务开始前选择你所需要的道具。除此之外,每个关卡中还有不少补给点,你可以从那里得到你的代理人所提供的额外的弹药。你的武器库中包括所有来自前作《杀手》中的武器和10种新增的武器。当然,杀手的标志性武器Hardballer .45也会出现,而且你现在可以给它加上消音器,而且杀手拿着它的时候有着吴宇森电影中才有的风格。如果你想要更大威力的武器,你可以在SMG SD6(消音冲锋枪), SMG(冲锋枪), Beretta 92FS (伯莱塔手枪,可选择是否配有消音器), Colt Python(柯尔特巨蟒,左轮), Desert Eagle(沙漠之鹰), PSM 5.45mm(俄罗斯.54手枪), Ruger .22(.22式消音手枪),AKS-74U, M4, Uzi(乌兹),SPAS-12, M60, Barrett M95 .50cal(巴雷特M95,游戏中称为MI95), 和 Dragunov SVD(戈诺夫)中进行选择。如果你想秘密的采取行动,勒杀绳、格斗匕首、强弩、镇静剂和斧头都是必不可少的武器。
游戏
我们注意到的第一件东西就是《杀手2》那稍微经过修改的界面和屏幕左上角全新的警戒槽。警戒槽有些类似《神偷(Thief)》中的曝光槽,如果你未被敌人发现,这个矩形的槽会一直保持空的状态,但如果你的行动开始被其他人有所察觉,那么它会渐渐地被填满。如果你在敌人面前有可疑的举动的话,那么警戒槽会变红,你周围的情形也会变得如同身在地狱一样。很明显,这种新的特性很好地解决了前作中人工智能的问题。许多玩过前作的玩家应该还记得一个发生在香港的任务,在那里你所扮演的那个脸色比雪还要苍白的角色只要穿上匪徒的衣服就能很简单地渗入敌人的基地。这种情况在本作中再也不会发生了,《杀手2》中敌人的人工智能将远远比前作复杂,同时,新的警戒槽会帮助你准确了解其他人对你的行动的感兴趣程度是如何的。