• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.游戏介绍
  • 4.游戏信息
  • 5.船体
  • 5.1.大型:
  • 5.2.轻型:
  • 5.3.高速:
  • 6.武器简况
  • 6.1.制导:
  • 6.2.舰载:
  • 6.3.弹道:
  • 6.4.定向:
  • 6.5.对星:
  • 7.系统攻略
  • 7.1.组件功能
  • 7.2.星球殖民
  • 8.游戏特色
  • 8.1.一大惊喜:
  • 8.2.二大亮点:
  • 8.3.三大全新功能:
  • 9.参考资料

大战舰Ⅱ

《大战舰II》是盛大首款星际策略类游戏大作,由独立研发团队耗时3年精心打造。

基本信息

  • 中文名

    大战舰Ⅱ

  • 游戏类型

    战争策略

  • 所属系列

    即时策略

  • 内容主题

    星际

  • 游戏画面

    2D

  • 运营厂商

    盛大游戏

游戏介绍

游戏是以宇宙星球战争为背景,融合当前热门的游戏策略玩法和即时回合战斗玩法,突出玩家在星球管理、疆域扩张、指挥官招募、武器设计、战场操控等多个方面发展和对抗乐趣1

《大战舰II》是盛大首款星际策略类游戏大作,由独立研发团队耗时3年精心打造。游戏是以宇宙星球战争为背景,融合网页游戏(WebGame)和即时战斗玩法为一体的星际战争类策略游戏。 玩家扮演银河系中的星球领主,在游戏中管理帝国和星球,组建军队和他国玩家对战以求不断扩大疆域,最终统治整个宇宙。 游戏的玩法,融合了目前最为热门的网页游戏数值策略特性,同时增加了战场模式(回合制场景)、武器系统(玩家自行设计战舰,选择船体和组件)、指挥官系统(招募特色指挥官并组建舰队)等,突出玩家在星球管理、疆域扩张、指挥官招募、武器设计、战场操控等多个方面发展和对抗乐趣,充分提高了游戏过程中的乐趣和游戏深度。 《大战舰II》大大超越目前市面上网页游戏枯燥乏味的游戏模式,展现出波澜壮阔的战斗场景,玩家通过精心的管理,战斗的指挥,最终君临宇宙!2

游戏信息

状况:内测

开发:盛大游戏

运营:盛大游戏

船体

大型:

高血多洞,这短短四个字大概就是对大型舰的第一印象。然而,因为叠加数量的限制,使得高血多洞,最终会演变成为高血少洞的局面。以大型舰中的顶峰,大九——卡普托诺修为例,空壳3000血量,拥有25洞,当满编制情况下(800艘),能拥有240W的高血量,以及20000洞,而与之对应的轻九Nedesico C,满编下(900艘)总计198W血量(其中45W护盾),却有着远高于大型舰编队的21600洞,也就是说,大型与轻型相比,在追求火力/防御极限上有着先天的不足。此外,由于大型船体普遍无命中加成且闪避上有减值,更加大了这一差距。

然而,这是否意味着大型不好用,或者是不能作为火力舰呢?答案是否定的,原因就在那多出来的42W血量上。单艘船更高的血量就意味着更低的被击沉率,整队船更高的血量就意味着更强的生存能力,以此为切入点,再配合装甲的增血减击落效果,大型舰在面对猛烈的火力时较轻型与高速耐打得多(在被完全毁灭以前能保留更多的数量)。另一方面,在大型舰的配置中,还可以仰仗其高血量,加大武装格在整个设计中所占的比例,而又不致使生存能力过于低下。

最后,则是资源要求方面,大型舰的资源需求中钛占了很大的比例,因此设计出来的船只往往会出现资源需求极不平衡的状况(尤其是安装单装机炮+装甲的情况),没有RMB的玩家在爆船时需要注意调整自己的资源产出比例。另外,大型舰的单艘造价为三系中的最高,单艘上比轻型昂贵5~10%左右,比高速昂贵20%~25%左右。3

轻型:

大战舰Ⅱ

由于护盾的流行,轻型舰在SSW已是大行其道,而其相对均衡的各方面属性也使其在各种运用方式中都能表现出不错的成绩。而最值得称道的,莫过于护盾所带来的优势。(护盾消失以前,船体完全不会被敌方火力所击沉)也因为这个优势,轻六特里古拉夫反而替代轻九成为了轻型舰系列中最受欢迎的舰种。

轻型舰中不少船体拥有命中加成,再加上其后期洞数较大型更多的特点(轻六以前,满编轻型舰队的总洞数反而是不如大型的),使得这个舰种在作为火力输出角色时有着很不错的先天优势,而且洞数高还意味着在制造盾舰(高防御舰)时能安装更多的配件,带来更好的伤害削弱效果,配合护盾的优势,能够在面对不那么猛烈的火力时反复将其弱化以使得自身存活,甚至无损。

在资源消耗上,轻型的造价较大型稍低,但考虑到配件在造价中占有更大比例,以及完成满编的轻型舰队需要较大型舰队稍多的数量,在制造上并没有廉价的优势,反而要耗费更多资源。但是,由于轻型舰体的资源需求比例与基建时的需求比例(钛3:氦2:人口1)十分接近,往往不需要做太多的产出调整就能开始连续爆舰,对于快速转入战争状态有很大的帮助。3