• 1.摘要
  • 2.基本信息
  • 3.基本内容
  • 4.参考资料

journey

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PS3独占游戏

《Journey》,中文名为《风之旅人》,别称为《旅途》《旅程》,是thatgamecompany、SCE Santa Monica Studio开发的一款冒险动作类游戏,由Sony Computer Entertainment America于2012年3月13日发行,登录的平台有PC、iPhone、iPad、PS4PS31

游戏中将带领玩者踏入探索与梦想的神秘世界。1

基本信息

  • 中文名

    journey

  • 游戏平台

    PS3

  • 开发商

    Thatgamecompany

  • 发行时间

    2012-03-13

基本内容

《Journey》是一款另类的冒险游戏,玩家扮演的旅人将会在浩瀚的沙漠中探访文明的遗迹,走访令人叹为观止的美丽景致。继描述浮游生物历程的《flOw》以及花瓣徜徉天际的《Flower》之后,匠心独具的开发商 Thatgamecompany 所推出的《Journey》再次带给玩家感动,现在就来看看这款游戏究竟有什么迷人之处吧。

游戏小档案

开发商:Thatgamecompany

发行平台:PS3

发售日期:2012-03-13

2009年,开发商Thatgamecompany推出《Flower》之后,原本的开发团队便开始筹备下一款游 戏的开发计划。他们的第一份企划案名叫“Dragon”,玩家之间必须合作无间并甩开紧跟在后的怪物,后来发现这种玩法的难度太低,缺乏让用户彼此合作的诱因,所以就被舍弃了。

之后,原本Flower的创意总监陈星汉(Jenova Chen)提出他的构想:塑造出一款有别于打杀征伐、获取胜利、让用户感到自己的渺小、对雄伟场景感到敬畏、并能和其他玩家互动合作的游戏,这个提案就是《Journey》的原点。

Journey叙述一位身着红袍的人物在沙漠中旅行的过程。就和开发商Thatgamecompany的前几款游戏相同,Journey完全没有任何的语言和文字登场,故事背景、人物介绍、世界概观等方面也没有任何叙述说明,非常另类的做法。

笔者原本担心会玩得莫名其妙,但是正因为没有先入为主的印象,反倒能够自己诠释旅程的意义,和先前介绍过的《Limbo》如出一辙。这也让笔者感觉不像是在玩游戏,反倒像是在体验互动式的艺术创作,品味那份纯粹的概念和感动。这种极具象征魅力的表现正是开发商Thatgamecompany最擅长的风格,也是Journey引人入胜的关键。

韵味无穷的游戏过程

游戏的操作很单纯,除了控制方向和调整视角的左右类比外,只有跳跃和互动两种按钮。玩家操纵的旅人身上披着会发光的符文围巾,其中的能量会随着旅人的飞越而耗竭,必须接触地图上的其他符文图案进行充能。除了围巾的能量需要稍加留意外,玩家可以在游戏世界中漫游,尽情享受游戏场景的瑰丽之美。

Journey也有多人合作的要素,而且还微妙地融入玩家的旅途之中,玩家在路上或许会碰到和自己相同的旅人,他们可不是NPC,而是如假包换的人类玩家。游戏没有提供任何的沟通机制,玩家只能用身体和对方互动。举例来说,有经验的旅人可以扮演领导的角色,利用肢体语言(原地跳跃或打转)来提示同伴正确的路途或是互动的机关。旅人彼此间可以陪伴彼此打坐,或是互相补充对方的符文能量。尤其是后者,在面对恶劣地形或是敌人(超大型生物)袭击的时候非常有用。纵然无法以言语交流,但是彼此间患难与共的心情和相互扶持的友谊却油然而生。

JOURNEY

参考资料

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    风之旅人 Journey(豆瓣)豆瓣(引用日期 2023-04-06)