大刀
6《大刀》是一款射击类型的游戏,支持的系统有Windows。
基本信息
- 中文名
大刀
- 游戏类型
第一人称射击
- 设计师
约翰·罗梅洛
- 游戏人数
单人游戏, 多人游戏
- 引擎
雷神之锤II引擎
基本内容
设计师约翰·罗梅洛
引擎雷神之锤II引擎
类型第一人称射击
游戏人数单人游戏, 多人游戏
分级ESRB: Mature (M)
机种PC
发行版本1 CD/WIN9X、NT、WIN2K
档案格式MDF镜像
国内代理:第三波
发售日期:2000/8/8
建议售价:980元
《大刀》的故事性极强,围绕着一把虚构的魔法"大刀",演绎出史诗般恢弘的情节内容。整个游戏分为四个章节,每个章节中出现的武器和怪物,展现的场景和风格,以及玩家所体会到的感觉都有所不同,似乎是将四个游戏巧妙地结合成为一个游戏。在这四个章节中,玩家可以从未来的日本来到远古的希腊,从中世纪的挪威来到大约2030年的檀香山,时空跨越范围之大令人吃惊。此外,每个章节又包括至多六个段落,每个段落再分为四到六个部分。正如玩家所想所见的那样,《大刀》是一个庞大复杂的游戏。
《毁灭战士》和《雷神之锤》的始作俑者John Romero,离开了Id Soft后,自行筹组了Ion Strom,并且展开《大刀》的开发计画。不过,这套游戏的确让人等待了相当长的时间,自游戏计画曝光以来,至今已经超过2年以上的时间。在这么长的开发时间里,《大刀》究竟可以带给玩者们什么样子的惊喜呢?
真正有内涵的游戏才是好游戏
根据Romero的说法,目前市面上充斥着各式各样《毁灭战士》和《雷神之锤》类型的游戏,然而却相当缺少真正具有内涵的游戏。Romero的梦想便是改变这个状况,并且创造一套最华丽且独特的单人射击游戏,这也就是最初开发《大刀》的动机。
不过,自《盗王之王》出现以后,第一人称射击游戏拥有了相当丰富的故事剧情,这也对《大刀》的开发多多少少造成了一些压力。因此,Romero想尽办法让这套充满梦想的游戏变得至善至美,结果一拖就是两年!